Computer: verschil tussen versies
k (→Onderdelen) |
|||
Regel 10: | Regel 10: | ||
*[[Harde schijf|HDD]] (Hard Disk Drive of harde schijf) of [[SSD]] (Solid State Drive) |
*[[Harde schijf|HDD]] (Hard Disk Drive of harde schijf) of [[SSD]] (Solid State Drive) |
||
*[[Moederbord]] met daarop: |
*[[Moederbord]] met daarop: |
||
− | ** Slots (sleuven) met werkgeheugen of [[RAM]] (Random Access Memory) |
+ | ** Slots (sleuven) met werkgeheugen of [[Random Access Memory|RAM]] (Random Access Memory) |
** [[Processor]] of [[CPU]] (Central Processing Unit). |
** [[Processor]] of [[CPU]] (Central Processing Unit). |
||
** [[ROM]] of Read Only Memory |
** [[ROM]] of Read Only Memory |
||
**[[BIOS]] of Basic Input Output system |
**[[BIOS]] of Basic Input Output system |
||
*Vaak een losse [[Videokaart]] of GPU (Graphics Processing Unit) die ook in een slot op de moederkaart aangesloten is |
*Vaak een losse [[Videokaart]] of GPU (Graphics Processing Unit) die ook in een slot op de moederkaart aangesloten is |
||
− | *Voeding |
+ | *[[Voeding (computer)|Voeding]] |
*[[Ethernet]] (internet) kaart |
*[[Ethernet]] (internet) kaart |
||
− | *Kleine speaker |
+ | *Kleine [[Luidspreker|speaker]] |
*Vroeger vaak een [[floppydisk]] speler |
*Vroeger vaak een [[floppydisk]] speler |
||
*Later een [[CD-ROM]] of [[DVD]] speler |
*Later een [[CD-ROM]] of [[DVD]] speler |
Versie van 30 mrt 2023 21:18
Werk in uitvoering! Aan dit artikel wordt de komende uren of dagen nog gewerkt. Belangrijk: Laat dit sjabloon niet langer staan dan nodig is, anders ontmoedig je anderen om het artikel te verbeteren. De maximale houdbaarheid van dit sjabloon is twee weken na de laatste bewerking aan het artikel. Kijk in de geschiedenis of je het artikel kunt bewerken zonder een bewerkingsconflict te veroorzaken. |
Dit artikel is nog niet af. |
Een computer is een apparaat voor de verwerking van gegevens. Een computer werkt op elektriciteit. De computer is eigenlijk gewoon een rekenmachine.
Vroege computers waren alleen bedoeld om te worden gebruikt voor berekeningen. Eenvoudige handmatige instrumenten zoals het telraam hebben mensen al sinds de oudheid geholpen bij het uitvoeren van berekeningen. In het begin van de industriële revolutie werden enkele mechanische apparaten gebouwd om lange, vervelende taken te automatiseren, zoals het geleiden van patronen voor weefgetouwen. Ook het orgelboek van een draaiorgel kun je zien als een voorloper van de computer. In de tweede helft van de twintigste eeuw vond men de microprocessor uit en ontstonden de computers zoals we ze nu kennen.
Onderdelen
De computer bestaat uit allerlei onderdelen (componenten). Dit wordt de hardware genoemd. Deze kan werken dankzij een programma, ofwel de software
Daarnaast heb je nog de randapparatuur zoals een beeldscherm, een toetsenbord, muis en een printer. De eigenlijke computer (vaak een desktop of een laptop) bevat de volgende onderdelen:
- HDD (Hard Disk Drive of harde schijf) of SSD (Solid State Drive)
- Moederbord met daarop:
- Vaak een losse Videokaart of GPU (Graphics Processing Unit) die ook in een slot op de moederkaart aangesloten is
- Voeding
- Ethernet (internet) kaart
- Kleine speaker
- Vroeger vaak een floppydisk speler
- Later een CD-ROM of DVD speler
- Aansluitingen voor Randapparatuur
Beveiliging van een computer
De beveiliging van een computer moet goed zijn: Anders komen hackers binnen. Het goed beveiligen van een computer is heel erg moeilijk. Daarom laat je dat beter aan experts over. Maar belangrijk zijn: een virusscanner (die illegale programma's herkent en tegenhoud), een firewall (die voorkomt dat anderen via het internet in jouw computer kunnen komen) en een goed password dat moeilijk te raden is. Dus niet je naam of geboortedatum.
Hoe werkt een computer?
De computer kan alleen maar met nullen en enen rekenen. De computer heeft daarvoor een eigen taal. De taal van de computer is best makkelijk, het werkt bijna hetzelfde als het morse. Bijvoorbeeld: één korte en daarna één lange flits is een A. Eén lange flits en daarna drie korte betekent B. Zo heeft elke letter van het morsealfabet een code. Met 1 en 0 codes kan een computer alles onthouden: letters, getallen, kleuren, vormen, noem maar op. De letter A heeft bijvoorbeeld de code 0-1-0-0-0-0-0-1. De letter B heeft weer een andere code, bijvoorbeeld: 0-1-0-0-0-0-1-0. Dat noemen ze met een moeilijk woord binair, het betekend dat je alleen maar 2 keuzes hebt: 0 of 1. Als je dus een filmpje zit te bekijken, is de computer als een gek bezig enen en nullen te bekijken en te kijken wat hij ermee moet doen. Maar om het nog iets makkelijker te maken hebben ze voor die 8 bits samen een ander woord bedacht: Byte.
Het is de Processor die in het geheugen leest, daar de Bytes ophaalt en die verwerkt. Zo'n Byte kan een opdracht zijn voor de processor om iets te doen (bijvoorbeeld: tel de volgende getallen bij elkaar op) of gegevens waar de processor iets mee moet doen.
Harde schijf
Meestal heeft een computer een harde schijf om alle programma's en gegevens op te slaan. Die bestaan uit een aantal flinterdunne ronde platen (platters genoemd) die magnetisch zijn. Er is dan een lees-kop (soort langwerpig stokje van metaal die magnetisme kan lezen) en een schrijf-kop (die magnetisme kan schrijven). Die schrijf-kop verwijdert en plaatst bestanden. Dus hou nooit een magneet bij je harde schijf in je pc, want dan wordt hij gewist (formatteren, maar alles wordt in feite een 0, dus ook de lege plekken). Tegenwoordig gebruiken computers echter meestal een SSD, dat is een geheugen dat werkt als een harde schijf, maar niet magnetisch is. Er zitten dan ook geen platen in maar chips.
Geschiedenis
Veel mensen vertellen dat de ENIAC de eerste computer was, de bouw daarvan duurde maar liefst 3 jaar (van 1943 tot 1946), maar eigenlijk was dat de Colossus die in 1943 in het geheim werd gebouwd voor het kraken van de code die de Duitsers in de 2e wereld oorlog gebruiken om elkaar geheime berichten te sturen, zonder dat anderen die konden lezen. Maar die was erg ingewikkeld want toen hadden ze nog geen computerchips, alles ging met complexe mechanische schakelaars. Pas toen rond 1950 de moderne transistor werd uitgevonden kon men de computers steeds kleiner maken. De wet van Moore zegt dat computers elke 2 jaar 2x zoveel transistoren op hetzelfde oppervlak van de chip kunnen krijgen. Dat betekend dus 2x zoveel geheugen en 2x zoveel rekenkracht! In 2021 loopt de wet echter tegen zijn einde omdat de transistoren nu uit enkele atomen bestaan, kleiner kan gewoon niet meer. Om een idee te krijgen hoeveel kleiner de computer is geworden: De computer die de NASA gebruikte voor de maanlandingen had maar een fractie van de rekenkracht en geheugen die nu in een telefoon zitten. Hij woog 32Kilo, had in totaal 32 kilo(=1.000) byte geheugen. Een moderne telefoon weegt een paar 100 gram en heeft zeker 32 giga (1.000.000.000) byte geheugen. Dat is dus 1 miljoen keer meer. In die tijd hadden ze ook harde schijven die zo groot waren als een wasmachine en waar ze 5 Mega (1000.000) Byte op konden opslaan. Daar zou hooguit één foto uit een moderne telefoon op passen! Op dit moment zijn er harde schijven ter grootte van een Donald Duck pocket waar 5 Terra (1000.000.000.000) Byte op kan worden opgeslagen. Ook weer 1 miljoen keer meer.
Voor de toekomst zijn er echter nieuwe ideeën om computers te maken, de zogenaamde kwantumcomputers. Die zijn echter héél erg ingewikkeld en niet geschikt om thuis te gebruiken.
Software
Programma's op de computer noem je software of app (van applicatie). Er zijn verschillende soorten programma, bijvoorbeeld voor tekstbewerking, internet browsen, spelletjes en nog veel meer. Eigenlijk is alles wat je op de computer kan doen een programma. Steeds meer software kun je ook op internet vinden. Het hoeft dan niet meer geïnstalleerd te zijn op je eigen computer en je kunt er toch gebruik van maken. De naam hiervoor is cloud computing. Cloud is Engels voor wolk. Het internet is dan de "wolk" waar alle programma's te vinden zijn. Maar als de server bij een cloud-dienst (die jij gebruikt) het niet goed doet, of je internet werkt niet, dan heb je geen toegang tot je gegevens bij die dienst.
Programmeren
Je kan zelf programmeren in een programmeertaal, dat is veel makkelijker dan nullen en enen in te typen. Een bekende programmeertaal is bijvoorbeeld PHP(Je hebt ook nog C,C++,C-Sharp, Java,enz.). Daarmee kan je bijv. een contact-formulier maken. Om het mensen wat makkelijker te maken, zijn er ook gratis PHP-scripts te vinden op internet. Dan hoef je er niet veel verstand van te hebben. Er zijn ook PHP applicaties, zoals MediaWiki. Dat wordt ook gebruikt voor websites zoals Wikipedia en WikiKids. Wil je snel en eenvoudig leren programmeren, dan kun je kijken naar Scratch. Scratch is heel geschikt voor kinderen. Met Scratch kun je met blokjes programmeren die je aan elkaar koppelt, als een soort Lego, elke blokje staat voor een bepaalde opdracht die de computer moet uitvoeren.
Besturingssystemen
Je hebt verschillende soorten besturingssystemen. Het besturingssysteem is het centrale programma van de computer. Het zorgt ervoor dat andere programma met nuttige functies erin of spelletjes op de computer kunnen werken. De twee meest bekende zijn Mac OS en Windows.