Grand Theft Auto

Uit Wikikids
Versie door Wouter15 (overleg | bijdragen) op 28 aug 2024 om 17:38
(wijz) ← Oudere versie | toon huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Grand Theft Auto (afgekort GTA) is een computer- en actie-videospel met de classificering 18+ (je mag het dus pas spelen als je 18 jaar of ouder bent). GTA is heel bekend onder jongeren. De uitgever is Rockstar Games en de maker is Rockstar North. Grand Theft Auto is waarschijnlijk gebaseerd op een gelijknamige film. "Grand Theft Auto" betekent in het Engels iets als "autodiefstal".

De manier van spelen

Het spel Grand Theft Auto speelt zich per uitgave af in een verschillende stad. Je kan alleen niet echt zeggen dat een volgende game een vervolg is op de vorige. Wel kunnen personages of steden terugkomen: zo is in Grand Theft Auto: San Andreas Liberty City nog teruggekomen in een scène van een missie. Mensen konden via een methode zelfs Liberty City daar bezoeken.

Leuke stad... of niet?

Hoewel je nu vast denkt dat de Grand Theft Auto-steden gewoon een leuke stad is, is dat het niet. Daarom is de classificering ook 18+. GTA draait om hoofdpersonen die in een aantal versies van GTA verschillen. Zo heb je in GTA San Andreas Carl Johnson en in GTA IV Niko Bellic. San Andreas en IV zijn allemaal versies. Laten we even IV nemen, de laatst uitgekomen versie voor de grote gameconsoles: Niko Bellic krijgt van zijn neef Roman te horen dat hij in Liberty City, waar deze era (reeks van GTA-spellen) zich afspeelt, veel vrouwen, geld en bekendheid heeft. Als Niko vertrekt naar Liberty City, ziet hij dat Roman maar een zielig taxibedrijfje runt en heeft gelogen in zijn e-mails. Niko moet zo onder andere afspraken maken met hoeren of gewone meisjes, en moet Roman redden van onder andere mensen die hem aanvallen.

Het bloederige is niet geschikt voor kinderen, ze kunnen het bijvoorbeeld ook nadoen. Daarom is Grand Theft Auto niet voor jongeren onder de 18 geschikt. Voor ieders eigen bestwil.

Verschillende mogelijkheden

In Grand Theft Auto heeft de speler vooral veel vrijheid. Je kan van alles doen: je gaat de goede kant op, je steelt overheidsvoertuigen maar helpt criminelen oppakken, je kan de vrije kant op: rondrennen naar het Blijheidsbeeld in IV, rondrijden in het duingebied van San Andreas, de metro verkennen van Vice City... of gewoon de normale kant: je voert de missies uit om Grand Theft Auto 100 procent uit te spelen.

Sowieso moet Grand Theft Auto op zijn versie 100% procent uitgespeeld worden. Om bijvoorbeeld nieuwe plekken of auto's vrij te halen. En om trophies en achievements te halen (dus een trofee omdat je bijvoorbeeld vriendschap met een hoertje hebt of de storyline (de missies) in minder dan 30 uur hebt uitgespeeld of iets dergelijks)

Je kan ook hele leuke gewone dingen doen. Je kan met je vriendinnetje bowlen, iets gaan eten, of basketballen. Deze mogelijkheden zijn in Grand Theft Auto San Andreas geïntroduceerd. Vliegen kan ook, zwemmen ook, varen ook: veel is mogelijk in de GTA's van tegenwoordig.

Gegevens

Spellen

Een era is een wereldje, een soort verzameling van de spellen.

Grand Theft Auto-spellen
Naam van spel Jaar van eerste uitkomst Hoofddeveloper Ondersteunde consoles Era
Grand Theft Auto 1997 DMA Design DOS, Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color Classics 1
Grand Theft Auto: Londen 1969
Uitbreiding op GTA 1
1999 DMA Design DOS, PlayStation, Microsoft Windows Classics 1
Grand Theft Auto: Londen 1961
Uitbreiding op GTA 1
1999 DMA Design Microsoft Windows Classics 1
Grand Theft Auto 2 1999 DMA Design Dreamcast, Game Boy Color, PlayStation, Microsoft Windows Classics 2
Grand Theft Auto III 2001 DMA Design PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox III
Grand Theft Auto: Vice City 2002 Rockstar North PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox III
Grand Theft Auto Advance 2004 Digital Eclipse Game Boy Advance III
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 Rockstar North PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox III
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005 Rockstar North PlayStation Portable, PlayStation 2 III
Grand Theft Auto: Vice City Stories 2007 Rockstar North PlayStation Portable, PlayStation 2 III
Grand Theft Auto IV 2008 Rockstar North PlayStation 3, Xbox 360, PC IV
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Uitbreiding op GTA IV voor de Xbox 360
2009 Rockstar North Xbox 360 IV
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Uitbreiding op GTA IV voor de Xbox 360
2009 Rockstar North Xbox 360 IV
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 Rockstar North Nintendo DS en PSP IV
Grand Theft Auto V 2013 Rockstar North PlayStation 3, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S en PC V
Grand Theft Auto VI ? ? ? ?

Locaties

  • Liberty City - Een stad die gebaseerd is op New York City. Liberty City kent drie weergaven en wordt gebruikt in: Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto IV en in één van de missies van Grand Theft Auto: San Andreas.
  • Vice City - Een stad die gebaseerd is op Miami. Vice City kent twee weergaven en wordt gebruikt in: Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: Vice City en in Grand Theft Auto: Vice City Stories
  • San Andreas - Een locatie die gebaseerd is op de Amerikaanse westkust. San Andreas kent drie weergaven:
  1. In de eerste Grand Theft Auto is San Andreas een stad die gebaseerd is op San Francisco.
  2. In Grand Theft Auto: San Andreas is San Andreas staat die gebaseerd is op Californië en Nevada, met de drie hoofdsteden; Los Santos (gebaseerd op Los Angeles), San Fierro (gebaseerd op San Francisco) en Las Venturas (gebaseerd op Las Vegas).
  3. In Grand Theft Auto V is San Andreas een staat, bestaande uit twee counties: Los Santos County en Blaine County.
  • Anywhere City - Wordt gebruikt voor Grand Theft Auto 2.
  • Carcer City - De locatie waar Manhunt (een ander gewelddadig spel) zich afspeelt maar in een aantal GTA-spellen als bijrol voorkomt.
  • Londen - Wordt gebruikt in Grand Theft Auto: London, 1969 en Grand Theft Auto: London, 1961.
  • Manchester - Wordt gebruikt als uitbreiding voor Grand Theft Auto: London, 1961.
  • Salford - Wordt gebruikt in de introfilm The Introduction die bij GTA: San Andreas hoort.

De hoofdpersonages per spel

Zoek je meer informatie over deze hoofdrolspelers, kijk dan op Lijst van GTA hoofdpersonages.

Grand Theft Auto-hoofdpersonages
Naam van persoon Hoofdrol gespeeld in Kleine rol gespeeld in Ingesproken door
Meerdere personages: Bubba, Divine, Katie, Kivlo, Mikki, Travis, Troy en/of Ulrika Grand Theft Auto + "London" uitbreidingen - Niemand (geen stemmen)
Claude Speed Grand Theft Auto 2 - Niemand (geen stemmen)
Claude Fido Grand Theft Auto III - Niemand (geen stemmen)
Tommy Vercetti Grand Theft Auto: Vice City - Ray Liotta
Carl Johnson Grand Theft Auto: San Andreas - Chris Bellard (ook wel Young Maylay)
Mike Grand Theft Auto Advance - Niemand (geen stemmen)
Toni Cipriani Grand Theft Auto: Liberty City Stories Grand Theft Auto III Danny Mastrogiorgio en Michael Madsen
Victor Vance Grand Theft Auto: Vice City Stories Grand Theft Auto: Vice City Dorian Missick
Niko Bellic Grand Theft Auto IV - Michael Hollick
Johnny Klebitz GTA IV: The Lost and Damned - Scott Hill
Huang Lee Grand Theft Auto: Chinatown Wars - Niemand (geen stemmen)

Graphics

GTA 1 en 2 speelden zich af in een "top-down" perspectief, een vogelperspectief, waarin je de hele stad van boven zag. Vanaf GTA III is het spel volledig in 3D te spelen. Velen dachten dat het niet mogelijk zou zijn het immense gevoel van vrijheid te creëren uit de vorige delen vanwege het feit dat de 3D-technieken nog niet ver genoeg gevorderd waren. Dat liep echter helemaal anders: de stad uit GTA III was levendiger dan eender welke stad uit een ander computerspel uit die tijd. In GTA III was het nog steeds mogelijk om in vogelperspectief te spelen, dit is in de latere spellen niet meer mogelijk.

De eerste spellen (op GTA 1 na) speelden zich altijd af in één stad, maar met de komst van GTA: San Andreas veranderde dat. Dit spel introduceerde een nagemaakte staat, met daarin drie steden en een aantal kleine dorpen. Dit betekende een vier keer zo grote kaart als in GTA: Vice City, waardoor je minutenlang kon rondrijden zonder ook maar andere mensen of auto's tegen te komen.

Kritiek

Er is zoals gezegd veel kritiek op Grand Theft Auto omdat het slechte invloed zou hebben. Zo had de Amerikaanse advocaat Jack Thompson aan Microsoft gevraagd of ze een versie van GTA niet voor hun gameconsole (de Xbox) wouden uitbrengen. Microsoft heeft toch besloten de versie voor de Xbox uit te brengen.

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Grand_Theft_Auto&oldid=882015"