Buzz Lightyear Laser Blast
Buzz Lightyear-attracties | |
Entree in het Disneyland Resort | |
Algemene informatie | |
---|---|
Locatie | 1. Magic Kingdom 2. Tokyo Disneyland 3. Disneyland Park 4. Hong Kong Disneyland 5. Disneyland Park 6. Shanghai Disneyland |
Soort attractie | Interactieve darkride |
Bouwer(s) | Sansei Technologies Arrow Development |
Status | 1 t/m 6. Geopend |
Opening | 1. 3 november 1998 2. 15 april 2004 3. 10 maart 2005 4. 12 september 2005 5. 8 april 2006 6. 16 juni 2016 |
Vervangt | 1. Take Flight 2. Visionarium 3. Rocket Rods 5. Un Voyage à Travers le Temps |
Thematisering en muziek | |
Thema | Toy Story |
Wachtrijmuziek | Aanwezig |
Ritmuziek | Aanwezig |
Componist | Randy Newman |
Eigenschappen | |
Onride foto | Aanwezig |
Veiligheid | |
Veiligheidsbeugel | Niet aanwezig |
Wachtrij | |
Snelpas | FastPass |
Baby switch | Niet aanwezig |
Portaal Attractieparken |
Buzz Lightyear Laser Blast, Buzz Lightyear's Astro Blasters of Buzz Lightyear's Space Ranger Spin is een attractie die te vinden is het Disneyland Park te Anaheim, het Magic Kingdom in Florida, het Disneyland Park in Parijs, Tokyo Disneyland, Hong Kong Disneyland en Shanghai Disneyland. Hoewel de naam per pretpark verschilt, is de attractie voor de rest grotendeels hetzelfde.
De attractie staat in het teken van Toy Story en is bedacht na het succes van Toy Story 2. In die film komt het speelgoedkarakter Buzz Lightyear voor, wat afgeleid is van een populaire televisieserie in die film. Over de wereld van die televisieserie gaat de attractie. Bezoekers worden gevraagd om Buzz te helpen om batterijen van zijn aartsvijand Zurg terug te krijgen. In de wachtrij wordt dit door Buzz zelf aan de bezoekers gevraagd en ze krijgen te horen hoe hun laserpistool werkt. Bezoekers zitten in een karretje en moeten via een laserpistool schieten op een bepaald soort teken met een Z erop. Wie op het zwarte puntje in de Z schiet krijgt punten. Dit kan meerdere keren achter elkaar, maar het karretje rijdt ondertussen wel door. Er zijn vijf verschillende tekens, die allemaal hetzelfde aantal punten opleveren. Echter levert het schieten op een moeilijke plek (bijv. een bewegend vlak) meer op dan op een makkelijke plek (een stilstaande). Aan het einde ziet men hoeveel punten men heeft en krijgt zijn rang te horen.