Zeilschip: verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Stuk over soorten verwijderd, ging over specifieke vaarschool. Verwijderde regels zitten al in BRP)
(Aanvulling)
Regel 1: Regel 1:
 
Een '''zeilschip''' (zeevaart) of '''zeilboot''' (binnenvaart) is een vaartuig dat wordt voortbewogen door windkracht. Met een zeilboot wordt meestal een wat kleiner vaartuigje bedoeld, dat voor sport of recreatie gebruikt worden of voor de binnenvaart. Een schip is groter en wordt meestal gebruikt voor vracht- of passagiersvaart. Er is niet een duidelijke grens te trekken tot wat nou precies een zeilboot of een zeilschip is (er zijn dus geen vaste richtlijnen voor).
{{opmaak}}
 
   
  +
Men [[zeilen|zeilt]] ermee, om precies te zijn. Werden zeilschepen en zeilboten vroeger vooral voor de beroepsvaart gebruikt, tegenwoordig vooral voor de recreatie of in [[wedstrijd]]verband.
Een '''zeilschip''' of '''zeilboot''' is een schip dat wordt voortbewogen door windkracht. Met zeilboot wordt meestal een wat kleiner vaartuigje bedoeld, dat voor sport of recreatie gebruikt worden of voor de binnenvaart. Een schip is groter en wordt meestal gebruikt voor vracht- of passagiersvaart. Er is niet een duidelijke grens te trekken tot wat nou precies een zeilbootje of een zeilschip is (er zijn dus geen vaste richtlijnen voor).
 
   
 
== Diploma`s ==
Men [[zeilen|zeilt]] ermee, om precies te zijn. Vaak wordt dit gedaan in [[wedstrijd]]verband, maar het kan ook voor de recreatie gebeuren.
 
 
Je kunt in het zeilen (Bij zeilscholen en zeilverenigingen) diverse diploma's halen, maar hiervoor moet je diverse vaardigheden hebben en dingen leren, zoals:
  +
* Overstag gaan: keren, waarbij je door de wind gaat.
   
 
* Gijpen: min of meer hetzelfde als overstag gaan, maar dan de andere kant op (met gijpen moet je het zeil laten overklappen en bij overstag moet je het aantrekken en dan over laten klappen)
 
==Diploma`s ==
 
Je kunt in het zeilen diverse diploma's halen, maar hiervoor moet je diverse vaardigheden hebben en dingen leren, zoals:
 
* Overstag gaan: Keren
 
* Gijpen: hetzelfde als Overstag maar dan de andere kant op (met gijpen moet je het zeil laten overklappen en bij overstag moet je het aantrekken en dan over laten klappen)
 
 
* Aanleggen van hogerwal lagerwal: tegen de wind in aanleggen
 
* Aanleggen van hogerwal lagerwal: tegen de wind in aanleggen
 
* Aanleggen van lagerwal hogerwal: met de wind mee aanleggen
 
* Aanleggen van lagerwal hogerwal: met de wind mee aanleggen
* Optuigen: boot zeilklaar maken
+
* Optuigen: boot zeilklaar maken. Hierbij worden de zeilen van de beschermende afdekzeilen ontdaan. De fok wordt aangehaakt aan de voorstaag, enzovoorts
* Aftuigen: boot nachtklaar maken
+
* Aftuigen: boot nachtklaar maken. Het opbergen of afdekken van de zeilen
* Knopen: Alle knopen voor vastleggen of iets anders
+
* Knopen: Alle knopen kunnen maken, bijvoorbeeld voor het vastleggen van de boot, het verlengen van een touw of lijn met een ander touw, om een vlag aan een lijn te knopen enzovoorts
 
* Stand en bediening van de zeilen
 
* Stand en bediening van de zeilen
* Omslaan (en als de boot is omgeslagen, hem weer omhoog krijgen)
+
* Omslaan of kapseizen (en als de boot is omgeslagen, hem weer omhoog krijgen): veiligheidsmaatregelen nemen als [[Zwemvest|zwemvesten]] en drijfmiddelen in de boot
 
* Veilig handelen bij Windvlagen
 
* Veilig handelen bij Windvlagen
 
* Gesleept worden
 
* Gesleept worden
* Bemannen: samenwerken en de fok bedienen
+
* Bemannen: samenwerken en de fok bedienen, commando's kennen en opvolgen
 
* Je moet weten hoe alle onderdelen heten
 
* Je moet weten hoe alle onderdelen heten
* BPR-regels (Binnenvaart Politie Regelement): Regels voor op het water
+
* BPR-regels (Binnenvaart Politie Regelement): Regels voor op het water kennen
* Goed zeemanschap ( water niet vuil maken enz.)
+
* Goed zeemanschap (water niet vuil maken enz.)
   
  +
== Typen en klassen ==
<!-- LAAT STAAN A.U.B. -->
 
  +
Er zijn veel modellen van zeilschepen en -boten. Bij het wedstrïjdzeilen worden deze in klassen met een eigen klassenteken en nummer ingedeeld. Ook bij de Olympische spelen kent men verschillende klassen. Binnen elke klasse zijn er afspraken over afmetingen, gewicht, aantal bemanningsleden en dergelijke. Elk schip of boot wordt nauwkeurig nagemeten (meting) en de gegevens worden in een meetbrief vastgelegd. Deze meting is bij wedstrijden van belang.
  +
{| class="wikitable"
  +
|+
  +
!
  +
!
  +
!
  +
!
  +
|-
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|
 
|}<!-- LAAT STAAN A.U.B. -->
 
[[Categorie:Boot]]
 
[[Categorie:Boot]]

Versie van 9 feb 2022 14:14

Een zeilschip (zeevaart) of zeilboot (binnenvaart) is een vaartuig dat wordt voortbewogen door windkracht. Met een zeilboot wordt meestal een wat kleiner vaartuigje bedoeld, dat voor sport of recreatie gebruikt worden of voor de binnenvaart. Een schip is groter en wordt meestal gebruikt voor vracht- of passagiersvaart. Er is niet een duidelijke grens te trekken tot wat nou precies een zeilboot of een zeilschip is (er zijn dus geen vaste richtlijnen voor).

Men zeilt ermee, om precies te zijn. Werden zeilschepen en zeilboten vroeger vooral voor de beroepsvaart gebruikt, tegenwoordig vooral voor de recreatie of in wedstrijdverband.

Diploma`s

Je kunt in het zeilen (Bij zeilscholen en zeilverenigingen) diverse diploma's halen, maar hiervoor moet je diverse vaardigheden hebben en dingen leren, zoals:

  • Overstag gaan: keren, waarbij je door de wind gaat.
  • Gijpen: min of meer hetzelfde als overstag gaan, maar dan de andere kant op (met gijpen moet je het zeil laten overklappen en bij overstag moet je het aantrekken en dan over laten klappen)
  • Aanleggen van hogerwal lagerwal: tegen de wind in aanleggen
  • Aanleggen van lagerwal hogerwal: met de wind mee aanleggen
  • Optuigen: boot zeilklaar maken. Hierbij worden de zeilen van de beschermende afdekzeilen ontdaan. De fok wordt aangehaakt aan de voorstaag, enzovoorts
  • Aftuigen: boot nachtklaar maken. Het opbergen of afdekken van de zeilen
  • Knopen: Alle knopen kunnen maken, bijvoorbeeld voor het vastleggen van de boot, het verlengen van een touw of lijn met een ander touw, om een vlag aan een lijn te knopen enzovoorts
  • Stand en bediening van de zeilen
  • Omslaan of kapseizen (en als de boot is omgeslagen, hem weer omhoog krijgen): veiligheidsmaatregelen nemen als zwemvesten en drijfmiddelen in de boot
  • Veilig handelen bij Windvlagen
  • Gesleept worden
  • Bemannen: samenwerken en de fok bedienen, commando's kennen en opvolgen
  • Je moet weten hoe alle onderdelen heten
  • BPR-regels (Binnenvaart Politie Regelement): Regels voor op het water kennen
  • Goed zeemanschap (water niet vuil maken enz.)

Typen en klassen

Er zijn veel modellen van zeilschepen en -boten. Bij het wedstrïjdzeilen worden deze in klassen met een eigen klassenteken en nummer ingedeeld. Ook bij de Olympische spelen kent men verschillende klassen. Binnen elke klasse zijn er afspraken over afmetingen, gewicht, aantal bemanningsleden en dergelijke. Elk schip of boot wordt nauwkeurig nagemeten (meting) en de gegevens worden in een meetbrief vastgelegd. Deze meting is bij wedstrijden van belang.

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Zeilschip&oldid=705967"