Straal (wiskunde): verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Regel 1: Regel 1:
[[Bestand:Straal-cirkel.svg|250px|right|thumb|Een blauwe circel met daarin in het groen de straal of radius afgegeven. De R kan weggelaten worden.]]
+
[[Bestand:Straal-cirkel.svg|250px|right|thumb|Een blauwe cirkel met daarin in het groen de straal of radius afgegeven. De R kan weggelaten worden.]]
Een '''straal''' of '''radius''' is lijn in een [[circel]]. Een straal is de helft van de [[diameter]]. Een straal gaat vanaf het [[middenpunt]] naar een willekeurig punt in de circel. De straal bereken doe je zo: <nowiki>diameter : 2 = straal</nowiki>. De straal gebruiken we bij het berekenen van de oppervlakte van de circel. Hiervoor gebruiken we de som <nowiki>Straal² x π = oppervlakte</nowiki>. De ² is een [[kwadraat]], dit is een som waarin je het getal keer zichzelf doet. Bijvoorbeeld het kwadraat van 4 is 16, omdat 4 x 4 = 16. Van straal² mag daarom ook straal x straal maken. De π is een [[Pi]]. Pi is een getal dat door een bepaalde som nooit lijkt te stoppen. Een straal is altijd een rechte lijn.
+
Een '''straal''' of '''radius''' is lijn in een [[cirkel]]. Een straal is de helft van de [[diameter]]. Een straal gaat vanaf het [[middenpunt]] naar een willekeurig punt in de cirkel. De straal bereken doe je zo: <nowiki>diameter : 2 = straal</nowiki>. De straal gebruiken we bij het berekenen van de oppervlakte van de cirkel. Hiervoor gebruiken we de som <nowiki>Straal² x π = oppervlakte</nowiki>. De ² is een [[kwadraat]], dit is een som waarin je het getal keer zichzelf doet. Bijvoorbeeld het kwadraat van 4 is 16, omdat 4 x 4 = 16. Van straal² mag daarom ook straal x straal maken. De π is een [[Pi]]. Pi is een getal dat door een bepaalde som nooit lijkt te stoppen. Een straal is altijd een rechte lijn.
 
[[Categorie:Wiskunde]]
 
[[Categorie:Wiskunde]]

Versie van 15 jul 2014 18:18

Een blauwe cirkel met daarin in het groen de straal of radius afgegeven. De R kan weggelaten worden.

Een straal of radius is lijn in een cirkel. Een straal is de helft van de diameter. Een straal gaat vanaf het middenpunt naar een willekeurig punt in de cirkel. De straal bereken doe je zo: diameter : 2 = straal. De straal gebruiken we bij het berekenen van de oppervlakte van de cirkel. Hiervoor gebruiken we de som Straal² x π = oppervlakte. De ² is een kwadraat, dit is een som waarin je het getal keer zichzelf doet. Bijvoorbeeld het kwadraat van 4 is 16, omdat 4 x 4 = 16. Van straal² mag daarom ook straal x straal maken. De π is een Pi. Pi is een getal dat door een bepaalde som nooit lijkt te stoppen. Een straal is altijd een rechte lijn.

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Straal_(wiskunde)&oldid=347716"