Walkthrough: verschil tussen versies
k (Categorie:Attractietype verwijderd; Categorie:Attractietypen toegevoegd met HotCat) |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
+ | [[Bestand:Loopspookhuis_Frankenstein.jpg|right|300px|thumb|Een walkthrough op een kermis]] | ||
Een '''walkthrough''' of '''walk-through''' is een type [[attractie]] die je kunt vinden op [[kermis]]sen en in [[pretpark]]en. Het woord walkthrough komt uit het Engels en betekent ''doorheen lopen''. Het is de bedoeling dat bezoekers zelf langs verschillende scenes lopen. Deze scenes bevinden zich vaak in een gebouw, maar kunnen ook in de open lucht plaatsvinden. Een walkthrough is hierdoor eigenlijk een [[darkride]], maar dan zonder karretjes en zonder rails. Walkthroughs worden vaak gebouwd als goedkope attracties. | Een '''walkthrough''' of '''walk-through''' is een type [[attractie]] die je kunt vinden op [[kermis]]sen en in [[pretpark]]en. Het woord walkthrough komt uit het Engels en betekent ''doorheen lopen''. Het is de bedoeling dat bezoekers zelf langs verschillende scenes lopen. Deze scenes bevinden zich vaak in een gebouw, maar kunnen ook in de open lucht plaatsvinden. Een walkthrough is hierdoor eigenlijk een [[darkride]], maar dan zonder karretjes en zonder rails. Walkthroughs worden vaak gebouwd als goedkope attracties. | ||
Versie van 17 aug 2022 16:44
Een walkthrough of walk-through is een type attractie die je kunt vinden op kermissen en in pretparken. Het woord walkthrough komt uit het Engels en betekent doorheen lopen. Het is de bedoeling dat bezoekers zelf langs verschillende scenes lopen. Deze scenes bevinden zich vaak in een gebouw, maar kunnen ook in de open lucht plaatsvinden. Een walkthrough is hierdoor eigenlijk een darkride, maar dan zonder karretjes en zonder rails. Walkthroughs worden vaak gebouwd als goedkope attracties.
Doordat bezoekers zelf door de attractie heenlopen, kunnen zij hun eigen tempo bepalen. Hierdoor kunnen ze bijvoorbeeld langer kijken naar een bepaalde scene die ze mooi of interessant vinden. Bij andere attracties wordt de wachtrij soms als een walkthrough ingericht. Hierdoor kunnen bezoekers allerlei dingen zien terwijl ze staan te wachten. Hierdoor lijkt de wachtrij minder lang.
In de meeste walkthroughs wordt gebruik gemaakt van niet-bewegende scenes, maar dit hoeft niet altijd zo te zijn. Sommige kunnen speciale effecten of zelfs animatronics worden toegevoegd.
Voorbeelden
Er zijn verschillende voorbeelden van walkthroughs: