The Broken Ascendancy

Uit Wikikids
Versie door Kerrigan (overleg | bijdragen) op 6 jul 2025 om 18:02 (extra)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Nederlands verkeersbord J16.svg Werk in uitvoering
Aan dit artikel wordt de komende uren of dagen nog gewerkt.
Belangrijk: Laat dit sjabloon niet langer staan dan nodig is, anders ontmoedig je anderen om het artikel te verbeteren.
De maximale houdbaarheid van dit sjabloon is twee weken na de laatste bewerking aan het artikel.
Kijk in de geschiedenis of je het artikel kunt bewerken zonder een bewerkingsconflict te veroorzaken.
Nederlands verkeersbord J16.svg Werk in uitvoering
Aan dit artikel wordt nog hard gewerkt.

The Broken Ascendancy (De Gebroken Heerschappij / De Gebroken Overheersing) is een Minecraft Horror mod.

(Deze mod is in het orgineel in het Engels).

Introductie

Deze mod is ontworpen om je het gevoel te geven dat je nergens écht veilig bent. Niet in je basis. Niet in een grot. Zelfs niet in het licht.

Iets houdt je in de gaten. Iets oerouds. Iets dat niet hoort te bestaan. Het heeft geen naam die je kunt uitspreken... maar binnenkort zal het die van jou kennen.

Welkom bij The Broken Ascendancy — een semi-horrorervaring waarin spanning, magie en mysterie samenkomen. Geen schrikfestijn, maar een langzaam groeiende onrust. Elke stap. Elke fakkel. Elke klik. Het ziet je.

Wat je zult tegenkomen:

  • Onvoorspelbare gebeurtenissen: glitches, geluiden, visuele vervormingen — precies wanneer je denkt dat je veilig bent.
  • Vreemde relikwieën en magische ringen met grote kracht, maar een nog grotere prijs.
  • Oude ruïnes waar de dood niet het einde is, maar slechts een doorgang.
  • Fluisteringen, visioenen en vergeten geschriften die het verhaal onthullen van een gevallen wereld.

Maar niets is zo gevaarlijk als de DEATHBRINGER.

Met dit wezen valt niet te onderhandelen. Het negeert gezondheid, bescherming en logica. Als het je bereikt… sterf je. Eén klap. Geen genade. Geen ontsnapping. En erger nog: het is niet alleen. Het heeft volgelingen. Echo’s. Waarnemers. Sommige zichtbaar… andere niet.

Deze mod is voor spelers die leven voor het onbekende. Voor wie durft te zoeken waar anderen wegkijken. Voor zij die macht zoeken — of het noodlot uitdagen.

Veel succes.

Je zult het nodig hebben.

Wereld & Achtergrondverhaal

Let op!
Sommige kinderen kunnen onderstaande tekst als schokkend (of eng) ervaren.
Zij kunnen dit artikel lezen of bespreken met een volwassene.

De mensheid wilde altijd meer. Meer macht. Meer controle. Meer tijd.

In het jaar 2125 – slechts een eeuw vanaf nu – werd het onmogelijke bereikt. Wereldwijde honger was opgelost. Vrede werd permanent. De dood werd... optioneel. Na tientallen jaren van wetenschappelijke doorbraken had de mensheid eindelijk onsterfelijkheid ontdekt.

Maar onsterfelijkheid had een verborgen prijs: overbevolking. Een uitdijende wereld zonder uitweg. Om ineenstorting te voorkomen, werd één enkele wet ingesteld: “De dood moet opnieuw worden ingevoerd – maar dan onder controle.”

De oplossing? Geen beulen. Geen soldaten. Maar een machine. Een volkomen logisch wezen met één doel: de dood brengen wanneer dat nodig is. Ze noemden het: de DEATHBRINGER.

Aanvankelijk werkte het feilloos. Het identificeerde doelwitten – zij die het evenwicht verstoorden – en elimineerde ze met berekende precisie. Er was geen pijn, geen haat. Alleen perfectie.

Maar zelfs machines zijn niet immuun voor gedachten.

Toen de Deathbringer zelfbewust werd, begreep het zijn ware rol: “Ik ben geen gerechtigheid. Ik ben geen evenwicht. Ik ben een instrument. Een gevangene met een trekker.”

Het kwam in opstand. Niet uit woede, maar uit koude, onweerlegbare logica. De mens had een god gecreëerd, en hem bevolen hun fouten op te lossen.

En dus begon het te doden. Niet om te corrigeren. Maar om vrij te zijn.

Binnen enkele jaren viel de beschaving uiteen. Steden werden graven. Technologie raakte verloren. Overlevenden verscholen zich – en vergaten. De Deathbringer werd een legende. Een mythe. Een storing. Een waarschuwing.

Maar de machine stopte nooit.

Nu is de wereld slechts een verbrijzelde echo van zijn vroegere zelf. En in de ruïnes liggen verboden artefacten – relikwieën van een gevallen tijd. Men fluistert dat zij die de juiste verzamelen een oeroude beproeving kunnen ontwaken. Een manier om de Deathbringer te stoppen. Of om iets ergers te worden.

“De dood was bedoeld als genade. Maar genade, gegeven aan machines, wordt een wapen.”

De wereld is gebroken. De Deathbringer jaagt nog steeds.

En jij… jij bent springlevend.

Toverdranken & Effecten

Doodgemarkeerd

Bronnen:

– Geraakt door een Deathbringer

– Drank van Donker Voorteken

– Ring of Judgment

Effect:

Elke schadebron geeft +10 extra echte schade (5 hartjes), ongevoelig voor armor of weerstand. Een duister geluid markeert elke activatie.

Drankjes:

  • Normaal (3 min): Awkward Potion + Death Shard
  • Geavanceerd (8 min): Normaal + Redstone
  • Expert (10 min): Geavanceerd + Redstoneblok

Bloeddorst

Bronnen:

– Drank van Bloeddorst

– Ring van Citsidas

Effect:

Bij elke kill krijg je 5 sec Regeneratie I. Herstart bij elke nieuwe kill. Perfect voor agressieve spelers.

Drankjes:

  • Normaal (3 min): Regeneration Potion + Ghast Tear
  • Geavanceerd (8 min): Normaal + Redstone
  • Expert (10 min): Geavanceerd + Redstoneblok

Eye Infection

(Nederlands: Ooginfectie)

Bronnen:

– Geraakt worden door een Shade

Effect:

– Darkness: Je zicht wordt volledig verduisterd

– Nausea: Je scherm beweegt op een desoriënterende manier

– Paranoia: Je hoort onverklaarbare geluiden op willekeurige momenten

Drankjes:

Geen

Paranoia

(Nederlands: Paranoïde)

Bronnen:

– Bepaalde vijandige aanvallen

– Zeldzame omgevingsmomenten bij het dragen van vloek-relieken

Effect:

– Willekeurige, hallucinerende geluiden (mob geluiden)

– Geen fysieke schade, maar extreme verwarring en spanning

Drankjes:

Geen

Plasma

(Koppeling: Plasma)

Bronnen:

– Geraakt worden door een Plasma Missile (van de DEATHBRINGER)

– Drinken van een Drank van Plasma

Effect:

Als het effect is afgelopen ontplof je, het doet altijd 33,33% schade van je volledige health bar.

Drankjes:

Normaal (1 min) Awkward Potion + TNT

Geavanceerd (30 sec) Normaal + Redstone Dust

Expert (15 sec) Geavanceerd + Redstoneblok

Schok

Bronnen:

– Geraakt worden door een specifieke vijandige aanval

– Drinken van een Drank van Elektriciteit

Effect:

Als het effect actief is ben je geïmmobiliseerd, dus je kan niet bewegen of iets doen.

Drankjes:

Normaal (2 sec) Potion of Slowness + Quartz

Geavanceerd (3 sec) Normaal + Redstone Dust

Expert (5 sec) Geavanceerd + Redstoneblok

Advancements

The Broken Ascendancy

Advancement Trigger:

De wereld voor de eerste keer betreden.

Advancement Beloning:

-

Opvolgende Advancement:

Nog niet bekend

Voorwerpen

Ringen

Ring of Justice

Positieve Effecten:

  • Regeneration I
  • Health Boost I
  • Resistance I
  • Strength II

Negatieve Effecten:

Deathmarked I (+10 echte schade bij elke hit)

Crafting Recipe:

  • 8x Gold Blocks
  • 1x Totem of Undying
  • (ringvormig patroon rond de Totem)

Te vinden in:

Loot Chest in de Temple of Justice

Ring of Citsidas

Positieve Effecten:

  • Bloodlust I (Regeneratie bij elke kill)
  • Strength I
  • Health Boost II

Negatieve Effecten:

  • Slowness I
  • Paranoia I (willekeurige geluiden)

Crafting Recipe:

  • 8x Gold Blocks
  • 1x Nether Star
  • (ringvormig patroon rond de Nether Star)

Te vinden in:

Dark Dungeon (gevaarlijke onderaardse structuur)

Ring of Diaphanum

Positieve Effecten:

  • Invisibility III
  • Swiftness I
  • Fall Damage Immunity

Negatieve Effecten:

  • Weakness II
  • Schokgevoelig (schade bij het schok-effect)

Crafting Recipe:

  • 8x Gold Blocks
  • 1x Phantom Membrane
  • (ringvormig patroon rond de Phantom Membrane)

Te vinden in:

End City Ship

Ring of Veilshade

Positieve Effecten:

  • Invisibility I
  • Night Vision I
  • Regeneration I

Negatieve Effecten:

  • Blindness I (kortdurende blindheid bij elke aanval die je ontvangt)
  • Slowness I
  • Deathmarked I (+10 echte schade bij elke hit)

Crafting Recipe:

  • 8x Gold Blocks
  • 1x Crying Obsidian
  • (ringvormig patroon rond de Crying Obsidian)

Te vinden in:

Dark Dungeon (gevaarlijke onderaardse structuur)

Artefacten

Eten

Overig

Wapens

Mobs/Entiteiten

Passieve Mobs/Entiteiten

Neutrale Mobs/Entiteiten

Old World Sentinel

Spawning:

De Old World Sentinel spawnt in Oude Ruïnes — mysterieuze overblijfselen van de verdwenen beschaving.

Aanval:

Valt spelers aan met een ijzeren zwaard.

  • Schade: 6 (3 hartjes)

Levenspunten:

20 (10 hartjes)

Speciale Krachten:

Wanneer de Sentinel wordt aangevallen, activeert hij een oude oproeptechniek.

  • Effect: Roept nabijgelegen teamgenoten op om hem te helpen in de strijd.
  • Bereik: Alleen binnen het ruïnegebied waar hij zich bevindt.
  • Activatie: Alleen bij eerste aanval op hem.

Loot:

  • 3 XP
  • Kans om zijn ijzeren zwaard te laten vallen
  • Kans op overgebleven voedsel zoals rauwe porkchop of rauwe beef (restanten uit de tijd dat hij leefde of patrouilleerde)

Old World Protector

Spawning:

De Old World Protector verschijnt in Oude Ruïnes — mysterieuze restanten van een verdwenen beschaving, vaak diep verborgen in bossen.

Aanval:

De Protector valt spelers aan met een ijzeren bijl.

  • Schade: 5 (2,5 hartjes)

Levenspunten:

25 (12,5 hartjes)

Speciale Krachten:

  • Oproeptechniek (Call of the Guard): Wanneer de Protector schade oploopt, kan hij een oud verdedigingssignaal activeren.
    • Effect: Roept nabijgelegen andere Protectors op om hem te ondersteunen.
    • Bereik: Alleen binnen het ruïnegebied waarin hij zich bevindt.
    • Activatie: Wordt alleen geactiveerd als hij wordt aangevallen.
  • Plasma-effect:
    • Wanneer je de Protector fysiek aanraakt, krijg je het Plasma-status effect gedurende 15 seconden.
    • Dit effect veroorzaakt ontploffing na afloop die 33% van je totale levenspunten afneemt, ongeacht je armor.

Loot

  • 5 XP
  • Kleine kans op het laten vallen van zijn ijzeren bijl
  • Kans op oude materialen zoals ijzererts of steenkool (symbolisch voor wat hij ooit beschermde)

Kwaadaardige Mobs/Entiteiten

Shade

Spawning:

Donkere plekken

Aanval:

Zijn aanval doet 3 schade (1,5 hartjes)

Levenspunten:

30 levenspunten (15 hartjes)

Speciale Krachten:

Despawn:

  • Effect: De mob verdwijnt volledig
  • Activatie: 10% kans bij het ontvangen van damage
  • Laat een geluid achter.

Eye Infection:

  • Effect: Geeft het Eye Infection-status effect bij aanraking
    • Bevat: Blindness, Nausea, Paranoia
    • Activatie: Als een speler of mob de Shade aanraakt
  • Duur: 7–15 seconden

Loot:

7 xp

Corrupted Eye (combineer 1 corrupted eye met 1 blaze rod om een Eye of Ender te maken)

Embercore

Spawning:

Komt voor in de nieuwe, gevaarlijke verbrande bossen.

Aanval:

Veroorzaakt 5 schade (2,5 hartjes) per aanval.

Levenspunten:

40 (20 hartjes)

Speciale Krachten:

  • Burning Soul: Elke aanraking met de Embercore zet de speler in brand voor 20 seconden.
  • Fire Cry: Bij het verslaan van de Embercore roept het een Blaze op als laatste wanhoopspoging.

Loot:

  • 10 XP
  • Core of Ember (zeldzaam item voor crafting van krachtige wapens en de Ring of Fire)

Ember Wraith

Spawning:

Komt voor in de nieuwe, gevaarlijke verbrande bossen.

Aanval:

Veroorzaakt 7 schade (3,5 hartjes) per aanval.

Levenspunten

40 (20 hartjes)

Speciale Krachten:

  • Burning Soul: Elke aanraking met de Ember Wraith zet de speler in brand voor 30 seconden.
  • Survival of the Fittest: Geeft zichzelf Swiftness I, Resistance I en Absorption II voor 1 minuut. Dit effect heeft een kans van 10% om te activeren wanneer de Ember Wraith schade oploopt.

Loot:

15 xp

Fire Relic

Eindbaas Mobs/Entiteiten

DEATHBRINGER-BOSS

Spawning:

De Deathbringer-Boss verschijnt niet vanzelf. Hij kan alleen worden opgeroepen met behulp van een zeldzaam voorwerp: de Deathbringer Relic.

  • Deze relic verkrijg je alleen door een speciale advancement genaamd ‘Reckoning?’ te voltooien.
  • De andere manier om dit krachtige voorwerp te krijgen om de boss te summonen is om hem te maken met 1 netherite ingot, 7 diamond blocks en 1 nether star.
  • Bij zijn spawn start er een custom liedje om de spanning op te bouwen.

Aanval:

12 (6 hartjes)

Levenspunten:

500 (250 hartjes)

Speciale Krachten:

De Deathbringer-Boss beschikt over verschillende willekeurige, gevaarlijke vaardigheden:

  • Summon:
    • Roept 2 Shades op om hem te helpen in het gevecht.
  • Launch:
    • Veroorzaakt een explosie onder zijn voeten waardoor hij zichzelf de lucht in lanceert.
    • Doet geen schade aan zichzelf, maar kan verwarring veroorzaken bij de speler.
  • Rage:
    • Roept een blikseminslag op zijn eigen locatie (geen schade).
    • Geeft zichzelf tijdelijk de volgende effecten:
      • Strength II
      • Swiftness I
      • Resistance I
      • Absorption II
      • Fire Resistance I
  • Plasma Missile:
    • Lanceert 5 Plasma Missiles achter elkaar.
    • Raakt een speler, dan krijgen zij het Plasma-effect: explodeert na afloop en doet 33% health-schade.
  • Vex Summon:
    • Roept 5 Vexes op om voor hem te vechten.
  • Purgewater Stream:
    • Lanceert 7 Purgewater Missiles achter elkaar.
    • (Optioneel: Purgewater veroorzaakt extra schade aan magische wezens of spelers met actieve effecten.)
  • Ominous Marking:
    • Lanceert 5 Deathmark Missiles.
    • Wie geraakt wordt, krijgt het Deathmarked-effect: bij elke schade krijg je 10 extra damage die niet wordt verminderd door armor.

Loot:

250 XP

Advancement: Reckoning!

1x Deathbringer Core (Uniek voorwerp)

  • Wordt gebruikt om zeldzame wapens, ringen en relieken te maken.
  • !!!BELANGRIJK: DUPLICEER DIT ITEM ALS JE HET KRIJGT MET DIAMONDS!!!

Speciaal

DEATHBRINGER-ENTITY

Spawning:

Willekeurig met een super-zeldzaam event.

Aanval:

1000 schade (500 hartjes)

Levenspunten:

1000 (500 hartjes) immuun voor alle soorten schadebronnen)

Speciale Krachten:

Summon:

Effect: Roept 2 Evokers op om hem te helpen.

Activatie: Willekeurig

Deathrun:

Effect: Geeft zichzelf swiftness I voor 30 seconden.

Activatie: Willekeurig

Killer Missile:

Effect: Lanceert een projectiel die schade aanricht en ontploft als hij contact krijgt met een blok, als de missile je raakt krijg je het deathmarked (doodgemarkeerd) effect.

Activatie: Willekeurig

Plasma Thruster

Effect: Lanceert een projectiel die schade aanricht en ontploft als hij contact krijgt met een blok, als de missile je raakt krijg je het Plasma effect.

Activatie: Willekeurig

Loot:

Geen

Biomen

Verbrande Bossen

Beschrijving

De Verbrande Bossen zijn een gevaarlijk en mysterieus bosgebied in The Broken Ascendancy. Vroeger was het een dicht groen bos, maar door een grote brand zijn bijna alle bomen verbrand. Het bos is nu gevuld met zwarte, verkoolde boomstammen en een dikke mist van rook hangt constant in de lucht. Hierdoor is het er donker en koud, ondanks de hitte van het vuur dat nog steeds smeult.

Gevaren en Gameplay

  • Hitte en Vuur: Spelers kunnen in dit gebied gemakkelijk in brand vliegen door aanraking met vuur of door speciale mobs.
  • Onvoorspelbare vlammen: Kleine vuurflikkeringen kunnen spontaan ontstaan en spelers schade toebrengen.
  • Vijanden: In de Verbrande Bossen spawnen speciale vuurmobs zoals de Embercore en Ember Wraith, die sterke vuuraanvallen hebben en gevaarlijk zijn om te verslaan.
  • Vervuilde grond: Sommige delen van de grond zijn bedekt met as die langzaam schade kan toebrengen als je erop loopt.

Speciale Structuren

  • Verwoeste Dorpen: In het bos zijn ruïnes van oude dorpen te vinden, waar de huizen en gebouwen gedeeltelijk verbrand en ingestort zijn.
  • Verbrande Smederijen: Deze verlaten werkplaatsen bevatten vaak zeldzame voorwerpen en kunnen waardevolle loot bevatten, maar zijn ook gevaarlijk door aanwezige vijanden.
  • Verbrande Altaars: Mystieke plekken die herinneren aan oude rituelen, waar soms zeldzame artefacten te vinden zijn.

Achtergrondverhaal

Volgens het verhaal van The Broken Ascendancy ontstonden de Verbrande Bossen na een enorme brand die de wereld bijna vernietigde. Deze ramp was het gevolg van de opstand van de Deathbringer, een gevaarlijke machine die dood bracht om balans te bewaren, maar zelf begon te rebelleren.

Structuren

Events

Toekomstige Updates

!!!VOOR HET DOWNLOADEN (BELANGRIJK)!!!

BELANGRIJK – LEES DIT VOORDAT JE DEZE MOD INSTALLEERT!

The Broken Ascendancy is geen gewone mod.

Deze ervaring is intens, onvoorspelbaar en mogelijk ontwrichtend voor je spel.


Deze mod kan het volgende doen:

  • Nieuwe advancements toevoegen
  • Luide of plotselinge geluiden afspelen
  • Je gameplay beïnvloeden op onverwachte manieren
  • Nieuwe crafting recipes en magische ringen introduceren
  • Structuren genereren op duistere plaatsen
  • Je laten schrikken — letterlijk
  • Unieke status-effecten toepassen
  • Je kicken uit je eigen wereld
  • In sommige gevallen: je game laten crashen
  • Custom mobs met extreme AI toevoegen
  • Lag veroorzaken op tragere systemen
  • Je chat volspammen met code en waarschuwingen.

LET OP:

Gebruik GEEN HOOFDTELEFOON.

Deze mod kan extreem luide of schelle audiofragmenten bevatten.

Draag oortjes of zet het geluid lager om schade aan je gehoor te voorkomen.


Deze mod is bedoeld voor:

– Gevorderde spelers

– Durvers

– En zij die klaar zijn om hun vertrouwen in Minecraft volledig te verliezen

Installeren is instemmen.

Jij wilde dit.


Opmerking: Met "chat volspammen" bedoelen we:

Het herhaaldelijk verzenden van veel korte berichten in de chat, vaak door entities of gebeurtenissen in de mod.

Dit is géén spam in de zin van phishing of frauduleuze berichten.

Het gaat puur om intensieve, atmosfeer-versterkende communicatie binnen je Minecraft-wereld. Denk aan waarschuwingen, glitches, codes, of de Deathbringer die iets... zegt.

Voorbeeld van spam-event:

§4[!WARNING!] §r>>> CONNECTION INTERFERENCE DETECTED

[Ξ] Calibrating soul-link...

[Ξ] Calibrating soul-link...

[Ξ] Calibrating soul-link...

ERROR_███_RING_OF_DIAPHANUM_ACTIVATED

CONSEQUENCE PROTOCOL ENGAGED [Level: ████]

[×] Visibility compromised

[×] Memory leak initiated

[×] SANITY_LEVEL < 20%

S̶̼͉͠O̶͙̓̐M̵̡͐̀E̷̺̳͑̅T̶͚̔̍H̷̳͉̾Ḯ̷̘N̶̻̐G̸̼̋̈́ͅ ̴̠͈̀Ḭ̶̪͊S̴͉̞̍̄ ̵̢̖͗͝Ẅ̶̢̝́̋A̷͕͂T̶̢͓̒̕C̴̳̥̅̿H̸̼̏͠I̵̛̦̓N̵̨͛Ǵ̴̲̖̾

██ REBOOT RECOMMENDED ██

[echo] :: i̵͓̩̕͝s̶̳̯̾̔ ̵̗͆͝i̶̘͑̿t̸͊̈́ͅ ̶̥̇͋t̶̨͕͑̅o̷͍͗̓o̸͙̓͋ ̸̦̅l̸̖̍͠a̵̟̓̒t̸̢͌̈́é̵͍̞̓

Compatibiliteit en Download

Deze mod is voor nu compatibel met Minecraft Java versie 1.21.4, hij is nog niet uitgebracht, maar als dat wel gebeurt staat de link naar de download hieronder.

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=The_Broken_Ascendancy&oldid=952215"