Wolf (Minecraft): verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
k (ik heb een hoofdstuk toegevoegd)
 
(5 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
De '''wolf''' is een wezen uit [[Minecraft]]. Je kan hem vinden in bossen en sneeuwgebieden. Je kan ze tam maken met botten, maar pas op! Als je de rechter muisknop drukt dan breng je de wolf schade aan en dan vallen alle wolfen je aan .Als je de wolf tam gemaakt heb volgen ze je. En als ze je volgen kaan je ermee tegen bijvoorbeeld zombies vechten.
+
De '''wolf''' is een wezen uit [[Minecraft]]. Je kan hem vinden in bossen en sneeuwgebieden. Het is een dier dat neutraal is en agressief wordt wanneer het wordt aangevallen. Als dat gebeurt krijgt hij rode boze ogen en vallen ook andere wolven in de directe omgeving je aan. Alle andere wolven worden boos als je een wolf pijn doet. Een wolf is tembaar met een bot. Wanneer een wolf wordt gevoerd met botten zal hij een halsband krijgen. Wanneer de speler op de wolf klikt, zal deze zitten als een hond en in het rond kijken of er vijanden zijn. Wanneer de speler een dier of monster aanvalt zullen de wolven automatisch meedoen. Ook wanneer de speler wordt aangevallen zullen de wolven helpen.
  
== Gedrag ==
+
[[Categorie:Mob (Minecraft)]]
Wolven kunnen drie verschillende gedragssystemen vertonen, die afhangen van de relatie tussen de wolf en de speler. De drie staten waarin een wolf kan verkeren zijn: wild (ongetemd), vijandig en getemd.
 
* '''Wilde''' wolven gedragen zich neutraal, zoals zombievarkens, en verschijnen in roedels van 1 tot 8 wolven. Terwijl ze ronddwalen over het land vallen ze af en toe schapen aan die in hun buurt komen. Gevallen blokken wol, vooral in bos- taigaklimaten, kunnen een goede aanwijzing zijn dat er één of meerdere wolven in de buurt zijn, als het tenminste niet de speler is die ze heeft neergegooid. Wolven tonen hun interesse in een vlees (maakt niet uit wat voor soort vlees) of bot dat door een nabije speler wordt vastgehouden, door hun hoofd schuin te houden terwijl ze naar de speler kijken.
 
 
 
* '''Vijandige''' wolven zullen altijd gericht aanvallen, en kunnen als ze eenmaal vijandig zijn, niet meer terug naar een passieve (wilde) of getemde staat. Als een speler een wilde, nog neutrale wolf aanvalt, worden alle wolven in de eventueel aanwezige roedel vijandig en zal de hele roedel elke speler die binnen hun bereik komt schade proberen toe te dienen (dit gebeurt niet bij spelers die niet in de buurt van de wolven waren toen ze werden aangevallen en later wel in de buurt komen). Een vijandige wolf kan worden onderscheiden van andere wolven door zijn constante gegrom en zijn uiterlijk: de ogen worden felrood, het contrast in zijn vacht wordt groter door het nijdig omhoog staande haar en de lip wordt iets opgetrokken, zodat zijn tanden te zien zijn. Let op dat het gooien van een sneeuwbal of het werpen van een vishengel naar een wilde wolf genoeg is om hem vijandig en agressief te laten worden. LET OP: wilde honden kunnen ook zomaar agressief worden van bijvoorbeeld een konijn
 
 
 
* '''Tamme''' wolven kunnen worden onderscheiden van vijandige en wilde wolven door de ogen, die er minder agressief uitzien (met twee witte pixels en één zwarte) en een herkenbare rode halsband, die vanzelf verschijnt zodra de wolf is getemd. Ze zullen af en toe ook blaffen. Getemde wolven gaan als een hond zitten als de speler rechts op de wolf klikt. Een voorwaarde voor het laten zitten of opstaan van de wolf is dat de speler geen vlees (maakt niet uit wat voor soort vlees) vasthoudt, want de wolf zal die opeten. Een zittende wolf zal zijn omgeving bekijken en soms om zijn as draaien, zonder van zijn plek te komen. Wanneer de speler een mob aanvalt, zal elke getemde wolf die loopt of staat meehelpen de mob te doden. Als de speler zelf geraakt wordt door de aanval van een mob, zal zelfs een zittende wolf van zijn plaats komen en meehelpen de aanvaller te elimineren. Alleen bij creepers zullen wolven niet helpen met de strijd, vanwege het grote gevaar waaraan ze dan worden blootgesteld. Net als wilde wolven zullen getemde wolven bedelen als de speler een karbonade vasthoudt, maar ze reageren niet op vastgehouden botten.
 
{{beginnetje}}
 
 
[[Categorie:Minecraft]]
 
[[Categorie:Minecraft]]

Huidige versie van 30 sep 2023 om 11:59

De wolf is een wezen uit Minecraft. Je kan hem vinden in bossen en sneeuwgebieden. Het is een dier dat neutraal is en agressief wordt wanneer het wordt aangevallen. Als dat gebeurt krijgt hij rode boze ogen en vallen ook andere wolven in de directe omgeving je aan. Alle andere wolven worden boos als je een wolf pijn doet. Een wolf is tembaar met een bot. Wanneer een wolf wordt gevoerd met botten zal hij een halsband krijgen. Wanneer de speler op de wolf klikt, zal deze zitten als een hond en in het rond kijken of er vijanden zijn. Wanneer de speler een dier of monster aanvalt zullen de wolven automatisch meedoen. Ook wanneer de speler wordt aangevallen zullen de wolven helpen.

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Wolf_(Minecraft)&oldid=816928"