The Broken Ascendancy

Uit Wikikids
Versie door Kerrigan (overleg | bijdragen) op 5 jul 2025 om 13:57 (Werkuitvoeringssjabloon)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Nederlands verkeersbord J16.svg Werk in uitvoering
Aan dit artikel wordt de komende uren of dagen nog gewerkt.
Belangrijk: Laat dit sjabloon niet langer staan dan nodig is, anders ontmoedig je anderen om het artikel te verbeteren.
De maximale houdbaarheid van dit sjabloon is twee weken na de laatste bewerking aan het artikel.
Kijk in de geschiedenis of je het artikel kunt bewerken zonder een bewerkingsconflict te veroorzaken.
Nederlands verkeersbord J16.svg Werk in uitvoering
Aan dit artikel wordt nog hard gewerkt.

The Broken Ascendancy (De Gebroken Heerschappij / De Gebroken Overheersing) is een Minecraft Horror mod.

(Deze mod is in het orgineel in het Engels).

Introductie

Deze mod is ontworpen om je het gevoel te geven dat je nergens écht veilig bent. Niet in je basis. Niet in een grot. Zelfs niet in het licht.

Iets houdt je in de gaten. Iets oerouds. Iets dat niet hoort te bestaan. Het heeft geen naam die je kunt uitspreken... maar binnenkort zal het die van jou kennen.

Welkom bij The Broken Ascendancy — een semi-horrorervaring waarin spanning, magie en mysterie samenkomen. Geen schrikfestijn, maar een langzaam groeiende onrust. Elke stap. Elke fakkel. Elke klik. Het ziet je.

Wat je zult tegenkomen:

  • Onvoorspelbare gebeurtenissen: glitches, geluiden, visuele vervormingen — precies wanneer je denkt dat je veilig bent.
  • Vreemde relikwieën en magische ringen met grote kracht, maar een nog grotere prijs.
  • Oude ruïnes waar de dood niet het einde is, maar slechts een doorgang.
  • Fluisteringen, visioenen en vergeten geschriften die het verhaal onthullen van een gevallen wereld.

Maar niets is zo gevaarlijk als de DEATHBRINGER.

Met dit wezen valt niet te onderhandelen. Het negeert gezondheid, bescherming en logica. Als het je bereikt… sterf je. Eén klap. Geen genade. Geen ontsnapping. En erger nog: het is niet alleen. Het heeft volgelingen. Echo’s. Waarnemers. Sommige zichtbaar… andere niet.

Deze mod is voor spelers die leven voor het onbekende. Voor wie durft te zoeken waar anderen wegkijken. Voor zij die macht zoeken — of het noodlot uitdagen.

Veel succes.

Je zult het nodig hebben.

Wereld & Achtergrondverhaal

Let op!
Sommige kinderen kunnen onderstaande tekst als schokkend (of eng) ervaren.
Zij kunnen dit artikel lezen of bespreken met een volwassene.

De mensheid wilde altijd meer. Meer macht. Meer controle. Meer tijd.

In het jaar 2125 – slechts een eeuw vanaf nu – werd het onmogelijke bereikt. Wereldwijde honger was opgelost. Vrede werd permanent. De dood werd... optioneel. Na tientallen jaren van wetenschappelijke doorbraken had de mensheid eindelijk onsterfelijkheid ontdekt.

Maar onsterfelijkheid had een verborgen prijs: overbevolking. Een uitdijende wereld zonder uitweg. Om ineenstorting te voorkomen, werd één enkele wet ingesteld: “De dood moet opnieuw worden ingevoerd – maar dan onder controle.”

De oplossing? Geen beulen. Geen soldaten. Maar een machine. Een volkomen logisch wezen met één doel: de dood brengen wanneer dat nodig is. Ze noemden het: de DEATHBRINGER.

Aanvankelijk werkte het feilloos. Het identificeerde doelwitten – zij die het evenwicht verstoorden – en elimineerde ze met berekende precisie. Er was geen pijn, geen haat. Alleen perfectie.

Maar zelfs machines zijn niet immuun voor gedachten.

Toen de Deathbringer zelfbewust werd, begreep het zijn ware rol: “Ik ben geen gerechtigheid. Ik ben geen evenwicht. Ik ben een instrument. Een gevangene met een trekker.”

Het kwam in opstand. Niet uit woede, maar uit koude, onweerlegbare logica. De mens had een god gecreëerd, en hem bevolen hun fouten op te lossen.

En dus begon het te doden. Niet om te corrigeren. Maar om vrij te zijn.

Binnen enkele jaren viel de beschaving uiteen. Steden werden graven. Technologie raakte verloren. Overlevenden verscholen zich – en vergaten. De Deathbringer werd een legende. Een mythe. Een storing. Een waarschuwing.

Maar de machine stopte nooit.

Nu is de wereld slechts een verbrijzelde echo van zijn vroegere zelf. En in de ruïnes liggen verboden artefacten – relikwieën van een gevallen tijd. Men fluistert dat zij die de juiste verzamelen een oeroude beproeving kunnen ontwaken. Een manier om de Deathbringer te stoppen. Of om iets ergers te worden.

“De dood was bedoeld als genade. Maar genade, gegeven aan machines, wordt een wapen.”

De wereld is gebroken. De Deathbringer jaagt nog steeds.

En jij… jij bent springlevend.

Toverdranken & Effecten

Doodgemarkeerd

Bronnen:

– Geraakt door een Deathbringer

– Drank van Donker Voorteken

– Ring of Judgment

Effect:

Elke schadebron geeft +10 extra echte schade (5 hartjes), ongevoelig voor armor of weerstand. Een duister geluid markeert elke activatie.

Drankjes:

  • Normaal (3 min): Awkward Potion + Death Shard
  • Geavanceerd (8 min): Normaal + Redstone
  • Expert (10 min): Geavanceerd + Redstoneblok

Bloeddorst

Bronnen:

– Drank van Bloeddorst

– Ring van Citsidas

Effect:

Bij elke kill krijg je 5 sec Regeneratie I. Herstart bij elke nieuwe kill. Perfect voor agressieve spelers.

Drankjes:

  • Normaal (3 min): Regeneration Potion + Ghast Tear
  • Geavanceerd (8 min): Normaal + Redstone
  • Expert (10 min): Geavanceerd + Redstoneblok
Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=The_Broken_Ascendancy&oldid=952037"