Squla: verschil tussen versies
(Opmaak Squla verbeterd en link toegevoegd) |
|||
(13 tussenliggende versies door 7 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
+ | '''Squla''' is een online oefenplatform voor thuis en in de klas. Zo kun je spelenderwijs oefenen met alle vakken van groep 1 tot en met 8 en meer. |
||
− | Squla is een online leermethode. Je kan er diverse vakken mee oefenen: Rekenen, spelling, taal enz. Het hoofdkantoor van Squla in Nederland ligt in Amsterdam. De makers komen uit Amerika genaamd: Jack Mequens en David Giroud. Er is een quiz in de game, je kan 100 dollar winnen met wereldkampioen worden. Kinderen in groep 4 spelen op Squla in alle vakken die ze ook op school leren. Spelenderwijs wordt je kind beter in Rekenen, Spelling, Begrijpend lezen, Aardrijkskunde, Geschiedenis, Taal en Natuur & techniek. Extra: Cito-modules en Checkit! Naast al deze quizvragen biedt Squla ook vele games en uitlegfilmpjes. De lesstof oefenen om een achterstand in te halen? Of om kennis te maken met de vraagstelling van Cito voor de eindtoets? Op Squla voor groep 8 kan het allemaal! Leer spelenderwijs in alle vakken van de basisschool en Cito modules op computer, tablet en mobiel. Extra uitdaging nodig? Oefen alvast met de lesstof van de brugklas. Op Squla leert je kind in groep 1 spelenderwijs in rekenen, taal en de wereld. De quizzen en spellen bieden ondersteuning in beeld en geluid zodat ze ook zelfstandig kunnen spelen op de computer, tablet en mobiel. Naast de onderstaande quiz-onderwerpen bevat Squla ook games als memory en bubbelprikker om de lesstof te oefenen. qula is een online oefenprogramma waarmee je kindje thuis spelenderwijs vakken als rekenen, taal en wereldoriëntatie kan oefenen met leuke spellen, uitdagende quizzen en leerzame oefenvragen. De educatieve oefengames zijn een leuke aanvulling op school. Met Squla kan je kindje alle schoolvakken op een leuke manier thuis oefenen, van natuur en techniek tot begrijpend lezen en Engels. Daarnaast biedt Squla ook het vak sociale vaardigheden: SoVa. Dit bevordert de sociaal-emotionele ontwikkeling van kinderen en gaat over samenwerken, samen spelen, gevoelens en digitaal pesten. Lastige onderwerpen worden ondersteund door instructiefilmpjes waarin de stof nog eens helder wordt uitgelegd. Bij Squla maken kinderen vanaf groep 3 ook spelenderwijs kennis met de Cito-vraagstelling. Squla is er voor kinderen vanaf groep 1 tot de brugklas. De oefeningen op Squla sluiten aan bij de lesstof van de groep en het niveau van jouw kind. Het is een leuke manier van leren voor zowel kinderen die extra oefening nodig hebben als voor kinderen die goed meekomen op school. Ze worden op een speelse manier uitgedaagd om zelf te leren. Het oefenniveau kan jij als ouder aanpassen. Ouders krijgen een account om mee te kijken met de resultaten, de voortgang te bekijken en ontvangen wekelijks een persoonlijk rapport. Squla bevat leuke spelelementen. De beloningen tijdens het spelen geven plezier en zelfvertrouwen. Zo worden kinderen beloond met punten en munten, waarmee zij kunnen sparen voor een cadeau uit de Squla-winkel. Dit is een leuke extra beloning. Daarnaast kunnen kinderen alleen of tegen elkaar spelen. |
||
+ | |||
+ | Squla is in 2010 opgericht door André Haardt, een vader die zag dat onderwijs leuker kon. Hij besloot om leren leuk te maken door quizzen en games die aansluiten op de belevingswereld van kinderen. Leren wordt leuk gemaakt door lesstof van school te combineren met online games en actuele thema’s. |
||
+ | |||
+ | Op dit moment bevat Squla meer dan 70.000 quizzen, games en uitlegfilmpjes. Denk hierbij aan games als blik schieten met een katapult, zeepbellen doorprikken, een online watergevecht houden, wedstrijdjes spelen én rennen voor muntjes. |
||
+ | |||
+ | De quizzen variëren elke maand. Zo leer je de ene maand over sterren in de ruimte en de volgende maand weer over tekentechnieken met Jill Schirnhofer of goocheltrucs met Victor Mids. Ook worden kinderen beloond met muntjes voor goede antwoorden. Met deze muntjes kunnen kinderen cadeautjes kopen in de Squla-shop. |
||
+ | |||
+ | De content en lesstof op Squla zijn volledig in lijn met de leerdoelen ([[Kerndoelen van het basisonderwijs|kerndoelen]]). Ieder kind oefent op eigen tempo en niveau met verschillende vakken. Van rekenen en spelling tot Engels en begrijpend lezen. Van topografie en geschiedenis tot techniek en muziek. Verder heb je vakken als tekenen, verkeer, Frans en Aardrijkskunde. In het vak Checkit! staan verschillende themaquizzen in samenwerking met verschillende partners. |
||
+ | |||
+ | Zit je in groep 7 of 8? Dan oefen je in het vak brugklas alvast met de basis. En in het vak toetsen bereid jij je voor op de toetsen. Kinderen maken in dit vak kennis met de manier van vragen van bekende toetsaanbieders als [[CITO-toets|Cito]], IEP en ROUTE 8. De slogan van het bedrijf is: <blockquote> |
||
+ | ''Met Squla wordt leren leuk!'' |
||
+ | </blockquote>Squla is thuis te gebruiken tegen betaling, maar wordt gratis aangeboden aan scholen voor in de klas. De quizzen en games zijn te spelen op verschillende apparaten, zoals [[smartphone]], [[Tablet (computer)|tablet]], [[computer]] of [[Digitaal schoolbord|digibord]]. Leerkrachten en ouders kunnen de voortgang volgen in het leerkrachten- of ouderaccount. Speciaal voor kinderen die moeite hebben met taal, biedt Squla de spellingmethode ‘TaalExtra’ aan. |
||
+ | |||
+ | == Links == |
||
+ | * [https://www.squla.nl/ Officiële website] |
||
+ | [[Categorie:Website]] |
||
+ | [[Categorie:Leersysteem]] |
Huidige versie van 15 nov 2022 om 13:45
Squla is een online oefenplatform voor thuis en in de klas. Zo kun je spelenderwijs oefenen met alle vakken van groep 1 tot en met 8 en meer.
Squla is in 2010 opgericht door André Haardt, een vader die zag dat onderwijs leuker kon. Hij besloot om leren leuk te maken door quizzen en games die aansluiten op de belevingswereld van kinderen. Leren wordt leuk gemaakt door lesstof van school te combineren met online games en actuele thema’s.
Op dit moment bevat Squla meer dan 70.000 quizzen, games en uitlegfilmpjes. Denk hierbij aan games als blik schieten met een katapult, zeepbellen doorprikken, een online watergevecht houden, wedstrijdjes spelen én rennen voor muntjes.
De quizzen variëren elke maand. Zo leer je de ene maand over sterren in de ruimte en de volgende maand weer over tekentechnieken met Jill Schirnhofer of goocheltrucs met Victor Mids. Ook worden kinderen beloond met muntjes voor goede antwoorden. Met deze muntjes kunnen kinderen cadeautjes kopen in de Squla-shop.
De content en lesstof op Squla zijn volledig in lijn met de leerdoelen (kerndoelen). Ieder kind oefent op eigen tempo en niveau met verschillende vakken. Van rekenen en spelling tot Engels en begrijpend lezen. Van topografie en geschiedenis tot techniek en muziek. Verder heb je vakken als tekenen, verkeer, Frans en Aardrijkskunde. In het vak Checkit! staan verschillende themaquizzen in samenwerking met verschillende partners.
Zit je in groep 7 of 8? Dan oefen je in het vak brugklas alvast met de basis. En in het vak toetsen bereid jij je voor op de toetsen. Kinderen maken in dit vak kennis met de manier van vragen van bekende toetsaanbieders als Cito, IEP en ROUTE 8. De slogan van het bedrijf is:
Met Squla wordt leren leuk!
Squla is thuis te gebruiken tegen betaling, maar wordt gratis aangeboden aan scholen voor in de klas. De quizzen en games zijn te spelen op verschillende apparaten, zoals smartphone, tablet, computer of digibord. Leerkrachten en ouders kunnen de voortgang volgen in het leerkrachten- of ouderaccount. Speciaal voor kinderen die moeite hebben met taal, biedt Squla de spellingmethode ‘TaalExtra’ aan.