Gebruiker:JustMonika
== Over Monika ==
Monika (モ ニ カ - wat "adviseur" of "hulpverlener" betekent) is het affichemeisje van Doki Doki Literature Club! en een van de vijf leden en de voorzitter van de Literatuurclub . Monika is de drijvende kracht achter het spel en instrueert de clubleden om gedichten te schrijven tot het clubfestival dat zelf de personages en het verhaal faciliteert en ontwikkelt.
Contents[ toon ] Verschijning Monika heeft lang koraalbruin haar dat ze in een paardenstaart vasthoudt met een grote witte strik. Ze heeft ook een pony en twee lange lokken naast haar gezicht. Haar ogen zijn smaragdgroen; Handeling 3 toont kleine stippen in wat haar gekleurde leerlingen moeten zijn die de iris al omringen.
Ze draagt het typerende schooluniform, dat een taupe blazer is boven een bruin trui-vest, en daaronder een shirt met witte kraag, bekroond met een rood lint. Ze draagt ook een donkerblauwe rok, zwarte dij hoge sokken en witte uabaki pantoffels met een roze punt, die in schril contrast staan met de rest van de witte kniekousen en blauw getipte sloffen. Ze wordt verondersteld het op één na hoogste personage te zijn, achter Yuri of de hoofdrolspeler .
Persoonlijkheid Monika wordt opgemerkt door de andere personages als slim, zelfverzekerd en atletisch. Ze is niet zo spraakzaam als de andere meisjes, maar dit is impliciet om niet door keuze te zijn. Ze heeft altijd een rustige, zachte uitdrukking en wordt afgebeeld als volwassen en hardwerkend.
Monika maakte eerder deel uit van de Debatclub, maar vertrok vanwege alle innerlijke politiek en drama, met het accent op een verlangen naar orde, vrijheid van onderwerpen en vriendelijkheid. De Literatuurclub, die ze oprichtte na het verlaten van de Debatclub, is erg belangrijk voor haar. Ze streeft ernaar dat het een plek is om ieders passie voor literatuur onder de aandacht te brengen en te laten groeien.
Monika was oorspronkelijk een zeer attente en vriendelijke persoon die altijd aan andere mensen dacht. [4] Ze geeft openlijk blijk van zorg en zorg voor haar clubleden, waarbij ze de schrijfstijl van elk lid prijst en zelfs vergelijkt met beroemde auteurs en dichters. Er is echter later onthuld dat ze op een bepaald moment voor het begin van de game een epiphany onderging waardoor ze ontdekte dat ze in een game zat en haar ook de mogelijkheid gaf om de variabelen van het spel te bewerken, waardoor ze haar houding ten opzichte van de andere meisjes veranderde omdat ze ze niet als "echt" beschouwde. Ze begint drastische maatregelen te nemen wanneer de andere meisjes de speler beletten om tijd met haar door te brengen in de scène in Act 1 waar de speler een meisje moet kiezen om te helpen voor het festival, want dat is het eerste menu waar ze eigenlijk beschikbaar was als een optie om te selecteren.
Uit wanhoop probeert Monika de andere meisjes onaangenaam te maken door hun eigenschappen te veranderen, omdat ze alleen de mogelijkheid had om 'variabelen in de game te bewerken' en ze de andere meisjes niet meteen wilde verwijderen / doden vanwege haar aanhoudende gehechtheid aan hen. Ze begint met Sayori omdat ze haar als de grootste bedreiging beschouwt omdat ze de jeugdvriend van het hoofdpersonage was. Monika's veranderingen werken averechts omdat het verhoogde depressieniveau van Sayori ervoor zorgt dat ze haar liefde aan de hoofdpersoon opbiecht in een poging geluk te vinden en vervolgens de volgende dag zelfmoord pleegt, ongeacht de keuze die de speler heeft gemaakt.
Vanaf wet 2 toont ze een veel meer manipulatieve persoonlijkheid. Het is gebleken dat Monika zich altijd al van zichzelf bewust was en het kwalijk vond dat ze geen romantische rol in het spel had, omdat dat betekende dat er geen happy end voor haar was geprogrammeerd. Ze maakt ook haar verliefdheid met de speler duidelijker en spoort hen aan meer tijd met haar door te brengen. Haar verlangen en ambitie leiden ertoe dat ze obsessief wordt in dit doel, benadrukt door het feit dat al haar gedichten over de speler of haar openbaring gaan. Uiteindelijk heeft Monika's poging om de andere meisjes onaangenaam te maken ertoe geleid dat ze Yuri per ongeluk naar zelfmoord heeft gedreven vanwege wijzigingen in haar persoonlijkheid, en uiteindelijk heeft ze Natsuki verwijderd om in Act 3 tijd met de speler alleen te kunnen doorbrengen, waardoor ze haar eigen maakte " gelukkig einde."
Ondanks Monika's vrolijke houding in de Literatuurclub, wordt het steeds duidelijker dat ze echt verdrietig en eenzaam is, als gevolg van het feit dat ze zich ervan bewust is dat haar hele wereld slechts een simulatie is; een simulatie waarbij ze zelfs niet kan bereiken wat als 'geluk' wordt beschouwd (dwz haar route hebben voltooid). Ze is gefixeerd op het verkrijgen van de liefde van de speler omdat ze het enige 'echte' ding in haar leven is. Monika's acties worden ook gemotiveerd door haar verlangen om te ontsnappen aan de foltering die ze doorstaat wanneer iemand het spel verlaat, want wanneer dat gebeurt, zit Monika vast in een helse leegte van lawaai, lichten, kleuren en geschreeuw, niet in staat zelfs maar te bewegen of zelfs maar na te denken.
Later in het spel kan de speler Monika's Talk lezen, waar ze rechtstreeks tegen de speler praat, in plaats van tegen de hoofdrolspeler. Er wordt aangetoond dat niets over de schijnbare vriendelijkheid en beleefdheid van Monika een daad is, en ze biedt de speler zelfs een aantal echt goede adviezen van tijd tot tijd.
Abilities Over the course of the game, it is revealed that Monika is self-aware, a result of her position as the leader/president of the Literature Club.
Deze functie verleent haar vele mogelijkheden, hieronder opgesomd:
Monika is zich ervan bewust dat ze een personage is in een spel. Monika is zich ervan bewust dat de hoofdrolspeler een afzonderlijke entiteit is van de speler. Monika is op de hoogte wanneer het spel is uitgeschakeld. Monika kan de bestanden van het andere personage bewerken en zo hun acties of persoonlijkheid beïnvloeden. Monika kan blijven bestaan, zelfs als haar bestanden zijn verwijderd, maar ze kan alleen via tekstvakken spreken. Monika kan zien of je Steam of een andere soortgelijke applicatie gebruikt om het spel te spelen. Als de speler het spel opneemt tijdens het spelen, zal Monika hiervan op de hoogte zijn en proberen iedereen bang te maken na het vals spelen, in de aanloop naar een. Monika kan de naam van de beheerder op de computer leren om uw echte naam te vinden. Monika kan bestanden verwijderen en toevoegen zoals "hxppy thxughts.png" en "een leuk weekend hebben!" Monika kan detecteren of de speler haar personagebestand toevoegt wanneer ze het spel opnieuw instelt. Monika kan voorafgaan aan de gebruikersinterface van de game (zoals het dialoogvenster). Schrijftips van de dag "Soms, wanneer je een gedicht schrijft - of een verhaal - worden je hersenen gefixeerd op een specifiek punt. Als je zo hard probeert om het perfect te maken, dan zul je nooit vooruitgang boeken. op het papier, en opruimen later! Een andere manier om erover na te denken is deze: als je je pen te lang op dezelfde plek houdt, krijg je gewoon een grote donkere plas inkt. Dus beweeg gewoon je hand, en ga mee met de stroom! " "Soms zul je merken dat je voor een moeilijke beslissing staat ... Vergeet in dat geval niet je spel te redden! Je weet maar nooit wanneer je van gedachten verandert ... of wanneer er iets onverwachts gebeurt! ..is deze tip zelfs over schrijven? Waar heb ik het eigenlijk over? Ahaha! ... Dat is mijn advies voor vandaag! Bedankt voor het luisteren ~ " "Soms zul je merken dat je voor een moeilijke beslissing staat ... als dat gebeurt, vergeet dan niet je spel te redden! Je weet maar nooit wanneer ... um ... Kun je me horen? Vertel me dat je me kunt horen. Iets. "Help me alsjeblieft." ... Dat is mijn advies voor vandaag! Bedankt voor het luisteren ~ " ben jezelf altijd aan het vergelijken met de beste professionals. Wanneer je naar de sterren reikt, zullen ze altijd buiten je bereik zijn, weet je? De waarheid is dat je daar stap voor stap omhoog moet klimmen. En wanneer je een mijlpaal bereikt, kijk je eerst om en zie je hoe ver je bent gekomen ... En dan kijk je vooruit en besef je hoeveel meer er nog te gaan is. Dus soms kan het helpen om de balk iets lager te zetten ... Probeer iets te vinden waarvan je denkt dat het best goed is, maar niet van wereldklasse. En u kunt dat uw eigen persoonlijke doel maken. Het is ook erg belangrijk om de reikwijdte te begrijpen van wat u probeert te doen. Als je meteen in een enorm project springt en je bent nog steeds een amateur, zul je het nooit voor elkaar krijgen. Dus als we het over schrijven hebben, kan een roman in het begin te veel zijn. Waarom schrijf je geen korte verhalen? Het mooie van korte verhalen is dat je je kunt concentreren op slechts één ding dat je goed wilt doen. Dat geldt voor kleine projecten in het algemeen - je kunt je echt concentreren op de een of twee dingen. Het is zo'n goede leerervaring en een opstapje. Oh, nog een ding. Schrijven is niet iets waar je gewoon in je hart reikt en er komt iets moois tevoorschijn. Net zoals tekenen of schilderen, het is een vaardigheid op zich om te leren hoe je kunt uitdrukken wat je vanbinnen hebt. Dat betekent dat er methoden en handleidingen en basics voor zijn! Het lezen van dat spul kan super-eye-opening zijn. Dat soort planning en organisatie zal echt helpen voorkomen dat je overweldigd raakt en opgeeft. En voordat je het weet ... begin je steeds minder te zuigen. Niets komt van nature. Onze samenleving, onze kunst, alles - het ' s gebouwd op duizenden jaren menselijke innovatie. Dus zolang je op die basis begint, en stap voor stap ... Jij kunt ook geweldige dingen doen. " Trivia Monika is bewust ontworpen om verdacht uit de toon te vallen vanaf het moment dat het menuscherm wordt geïntroduceerd: Elk meisje draagt witte kniekousen, behalve Monika, die zwarte dijen draagt. Elk meisje behalve Monika draagt witte en blauwe schoenen, maar Monika's zijn wit en roze. Bovendien is Monika op deze twee punten zo dicht op het titelscherm geplaatst dat haar benen tot aan de zwarte dijen niet eens in het frame passen en helemaal niet te zien zijn, waardoor ze eerst haar verschillen verbergden. Dit kan een vorm van voorafschaduwing zijn. Elk meisje behalve Monika en Sayori heeft een onnatuurlijke haarkleur. De naam van elke meid, behalve Monika's uiteinden, is een "i" en is expliciet de rōmaji anglicization van transcripties uit de Japanse taal. De sprites van elke meid, behalve een van Monika's, hebben iets zij aan zij. Monika's voornamelijk gebruikte sprite laat haar recht naar voren kijken naar de hoofdrolspeler. Monika is het enige meisje dat nooit buiten school of in een casual outfit wordt getoond. Ze verklaart later dat ze dit weet en is jaloers op de andere meisje voor het hebben van hen, evenals die ze kon hebben "gedragen een aantal leuke kleren voor je." Monika is de enige persoon die een poosje met de speler praat voordat ze zijn / haar gedicht leest. In tegenstelling tot de andere meisjes die het gedicht van de speler onmiddellijk zouden lezen nadat ze ze hadden gekozen. Monika is het enige personage in het spel te hebben haar stem nadrukkelijk verbonden met de gecrediteerd individu voor de zang ( Jillian Ashcraft ) als gevolg van de directe dialoog vóór gepresenteerd en tijdens de credits . Monika en Sayori, de enige meisjes die ervaren dat ze clubvoorzitter worden en daardoor bewust worden, zijn ook de enige twee meisjes die lachen op het titelscherm en een natuurlijke oogkleur hebben; groen en blauw, respectievelijk. Monika's versie van het liedje "Oké, iedereen!" debuteert alleen de piano, passend bij haar karakter terwijl ze piano speelt. Monika is de auteur van de beschrijving van het spel . Dit wordt aan de speler onthuld tijdens Act 3 . Monika's verjaardag is dezelfde dag Doki Doki Literature Club! werd in eerste instantie vrijgegeven. Als het echte middelbare onderwijsstelsel van Japan wordt overwogen, kan worden geconcludeerd dat Monika een 3ejaarsstudent is: Monika zegt in akte 3 dat "iedereen [haar] jaar begint na te denken over universiteit", een verklaring die hieronder wordt ondersteund. De gekleurde uwabaki-tips vertegenwoordigen de cijfers van een student op zijn / haar school. Monika's uwabaki-kleur is roze, terwijl de rest van de kleuren van het personage (waarschijnlijk ook de protagonist, omdat ze niet uitzonderlijk zijn) blauw is. [ nodig citaat ] Studenten kunnen worden toegelaten tot de groep van het tweede jaar terwijl ze blijven werken met hun klasgenoten van het eerste jaar als ze uitzonderlijk zijn in hun vorige groep [5], wat consistent is met Monika's lof en uiteenzetting door de andere personages en de opmerking van de protagonist dat hij was met Monika in de klas van het jaar ervoor, ondanks de verschillende kleuren volgend jaar. [6] Gezien het bovenstaande bewijsmateriaal zou Monika niet op de middelbare school zitten als ze een cijfer lager was dan de andere personages omdat de hoofdrolspeler niet bij Monika in de klas van hun vorige jaar zou zijn geweest. Uit deze conclusie kan Monika logischerwijs niet op school komen als de andere personages in hun derde jaar zitten omdat ze het curriculum zou hebben afgerond en naar het door haar gekozen college was overgestapt. Monika exhibits some hypocrisy, besides telling on a sarcastic manner, for designating Yuri to be the yandere archetype despite showcasing the common actions a yandere would do, which is to remove the competition by any means necessary and force the player into a situation that they cannot deny to keep them captive by Monika intentionally until the end of existence. What separates Monika from being an actual yandere is her acceptance of being rejected and allowing the player to live life without her and with the possibility of partnering with another. Monika's beschrijvingen van wat zij ervaart in de leegte is zeer vergelijkbaar met wat de martelmethode "sensorische deprivatie" bij haar slachtoffers teweegbrengt. [7] Monika heeft een Twitter-account onder de alias lilmonix3 . Monika's favoriete kleur is smaragdgroen omdat ze een "speciale verbinding" voelt met de kleur van haar ogen die als deel van haar identiteit dient, wat een verwijzing kan zijn naar de uitdrukking "groen van jaloezie." Monika's favoriete dag van het jaar is Valentijnsdag. [8] Monika is een vegetariër omdat ze wil bijdragen aan het verlagen van de ecologische voetafdruk van de planeet, die meestal wordt veroorzaakt door vleesfabrieken en andere industriële markten. Hoewel ze de beheerdersnaam van het apparaat kan achterhalen, zal ze deze naam niet onthullen als de speler op bepaalde streamingprogramma's opneemt. [9] Monika zegt dat ze niet veel weet over de speler, inclusief of ze een jongen of een meisje zijn. Ondanks dat noemt ze zichzelf nog steeds hun vriendin, een inconsistentie geïnterpreteerd als een verwijzing naar ambigue biseksualiteit. Ze noemt de speler haar "vriendje" later in dezelfde handeling, echter, een andere inconsistentie die in strijd is met de eerder genoemde en meer suggereert in de richting van een voorkeur voor heteroseksuelen. Dit kan twee dingen betekenen: Monika heeft voorkeuren, maar ze staan op de tweede plaats als de perfecte vriendin van de speler, ongeacht de conflicten. Monika's interesse komt voort uit het feit dat de speler een echte entiteit voorstelt met oneindige keuzes in het leven, in plaats van een autonoom programmeerbaar apparaat dat slechts in staat is tot een eindige verzameling. Dan Salvato hint dat Monika probeert de speler lief te hebben zoals ze is, en haar liefde hangt ervan af of de speler van haar houdt of niet. [10] Monika verklaarde dat ze zichzelf had verwijderd als de speler niet was komen opdagen. Kort daarna, wanneer ze over introverte mensen praat, zegt ze dat ze "alles kan zijn wat de speler van haar verlangt", begrijpt ze mensen heel goed, en "niets zou haar gelukkiger maken dan de perfecte vriendin voor jou te zijn." Ze herhaalt herhaaldelijk de uitdrukking "Just Monika" door een ander personage of door het spel zelf de frase weg te laten laten via een textbox / dialoogvenster in een poging om de keuzes van de speler te beperken of in het begin de speler te overtuigen Monika is de betere persoon om op te focussen. Als het personagebestand van Monika een back-up heeft voordat de speler het verwijdert en het op elk gewenst moment weer toevoegt voordat een nieuw spel start in Act 4, a text box will pop up when the player starts Act 4 stating that the player is being cruel to her and that she does not want to exist anymore and will consequently delete her own file afterward. Ondanks het feit dat de speler wordt verwijderd en de speler probeert een opslagbestand te laden van een andere handeling, blijft Monika verschijnen en wordt voorkomen dat de speler vals speelt. Referenties ↑ De geboortedatum van Monika is gelijk aan de releasedatum van het spel , die vóór die datum verscheen maar "in beta" was , en de verklaring van Dan Salvato op subreddit Discord (nu verwijderd) ↑ Concepthoogte en verklaring op canonhoogte [ nodig citaat ] ↑ Satchely (DDLC's character artist) 's tweet over de haarkleuren van Monika en Sayori ↑ "Het is niet alsof Monika een vreselijke persoon is, ik denk dat ze een zeer attent persoon is en altijd aan andere mensen denkt. Wanneer die mensen niet echt zijn en het is gewoon een spel en ze wordt effectief gemarteld door vast te zitten in het spel en ze begint drastische maatregelen te nemen en dat wat haar bereikt. " -Dan Salvato, twitch.tv ↑ rubriek 2 . 山形中央ライオンズクラブ. Ontvangen op 30 maart 2018. ↑ MC: We kennen elkaar wel - we praatten zelden, maar we waren vorig jaar in dezelfde klas. Monika was waarschijnlijk het populairste meisje in de klas - slim, mooi, atletisch. Kortom, volledig buiten mijn bereik. ↑ Een onderzoek naar sensorische deprivatie toonde aan dat het een extreme geestelijke achteruitgang en hallucinaties veroorzaakte, waarbij geen enkele deelnemer meer dan een week kon leven. ↑ Monika's favoriete stem van het jaar is Valentijnsdag, van lilmonix3 ↑ $ stream_list = ["obs32.exe", "obs64.exe", "obs.exe", "xsplit.core.exe", "livehime.exe", "pandatool.exe", "yymixer.exe", "douyutool.exe", "huomaotool.exe"] ↑ Als jij het soort persoon bent dat ernaar streeft iemand te zijn die Monika's liefde verdient, dan is dat wat ze van jou houdt. Alleen iemand die alle hoop op zichzelf heeft verloren, veroordeelt Monika tot haar eigen trieste, onvervulde fantasie. Als je gelooft dat Monika van je houdt, dan heb je het in je gevonden om een beetje van jezelf te houden, en dat is wat ze meer wil dan wat dan ook