Lost Lands: verschil tussen versies
(The Broken Moon) |
(spelquote) |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
− | '''Lost Lands''' is een uitgebreid spel voor vier spelers dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen. | + | '''Lost Lands''' is een uitgebreid spel voor vier spelers dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen. © |
− | + | ||
+ | ''"Everything is lost — hope shattered, resources devoured, the people consumed by the darkness, and the lands left to rot under the haunting gaze of the Broken Moon. As its light wanes, the Forgotten Ones stir, and the world crumbles further into ruin."'' | ||
+ | |||
+ | ''-Spelquote'' | ||
+ | |||
+ | '''Vertaling van spelquote:''' | ||
+ | |||
+ | ''"Alles is verloren - hoop verbrijzeld, spullen opgevreten, de mensen verorberd bij duisternis, en de landen achtergelaten om te rotten onder het zicht van de Gebroken Maan. Als het licht waant, de Vergetenen roeren en de wereld verder afbreekt in ruïnes.'' | ||
== Verhaal == | == Verhaal == |
Versie van 27 apr 2025 13:41
Lost Lands is een uitgebreid spel voor vier spelers dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen. ©
"Everything is lost — hope shattered, resources devoured, the people consumed by the darkness, and the lands left to rot under the haunting gaze of the Broken Moon. As its light wanes, the Forgotten Ones stir, and the world crumbles further into ruin."
-Spelquote
Vertaling van spelquote:
"Alles is verloren - hoop verbrijzeld, spullen opgevreten, de mensen verorberd bij duisternis, en de landen achtergelaten om te rotten onder het zicht van de Gebroken Maan. Als het licht waant, de Vergetenen roeren en de wereld verder afbreekt in ruïnes.
Verhaal
Hieronder staat de samenvatting van een verhaal. Soms is het niet leuk als je al weet hoe het verhaal afloopt! |
Je vertrekt op expeditie om onbekende wezens te ontdekken, maar raakt verdwaald op een onbewoond eiland. Terwijl de wanhoop toeslaat, verschijnt er een klein wezen dat je vertelt over een oeroude vloek die het eiland gevangen houdt. De vloek verspert de weg terug naar het vasteland.
De enige manier om de vloek op te heffen, is door tegenstanders weg te stemmen met magisch perkament. Hiervoor heb je vijf magische perkamenten nodig.
Maar de vloek vernietigt langzaam de maan, daardoor ontstaat The Broken Moon, The Broken Moon maakt alles nóg chaotischer en gevaarlijker dan het al is.
Zo begint jouw avontuur in Lost Lands!
Lore (achtergrondverhaal)
!DE LOST LANDS LORE KAN ALS VERONDRUSTEND WORDEN OPGEVAT, PAS OP VOORDAT JE VERDER LEEST IN DIT KOPJE!
Lang geleden waren de Lost Lands niet het verlaten en gebroken oord dat ze nu zijn. Ze waren levend, bloeiend, een plaats van oude wijsheid en grootse macht. Maar de inwoners—wijsgeren, tovenaars en wachters—werden hoogmoedig. Ze probeerden de natuurlijke wetten te breken om het eeuwige leven te bereiken.
Hun ritueel, de "Splintering", brak niet alleen hun sterfelijkheid... maar ook de maan zelf.
Toen de maan brak, werden er barsten geslagen in de wereld, waaruit iets kroop dat daar nooit had mogen bestaan: de Vergeten Entiteiten. Zwart als teer en sneller dan de wind, bewogen deze wezens zich in stilte over het land. Ze slopen 's nachts uit de scheuren in de aarde, hun lichamen veranderlijk en hun monden vol tanden die leken te bewegen zonder geluid te maken.
Ze jaagden op alles wat nog leefde.
De dorpelingen werden op brute wijze verminkt — lichamen gevild zonder een druppel bloed achter te laten, schedels verpletterd als lege notendoppen. Hele dorpen verdwenen binnen enkele ademhalingen, achtergelaten als kraters vol stof en botten. Soms vonden reizigers enkel nog rijen van opengesperde kaken, netjes uitgestald als waarschuwing voor de volgende dwaas die het zou wagen de Lost Lands te betreden.
De Vergeten Entiteiten hebben geen meester. Ze hongeren enkel naar het leven dat ze nooit mochten bezitten — een honger die nooit kan worden gestild.
En wanneer de Broken Moon weer aan de hemel verschijnt... verschijnen ze weer aan het oppervlak.
Inhoud
Dit hoofdstuk beschrijft alle elementen van het spel, inclusief speciale kaarten en status-effecten.
(a.o. = alleen overdag)
(a.s.n = alleen 's nachts)
(n.v.t. = niet van toepassing)
Krachtkaarten
Krachtkaarten helpen spelers met speciale voordelen. Ze zijn onderverdeeld in vier categorieën: kaarsen, theeën, toverdranken en overige items.
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Magisch Perkament | Wanneer je vijf magisch perkament hebt heb je het spel gewonnen! | 20 | n.v.t. | Loot Kisten | M |
Moon Shard | Wanneer alle spelers vijf Moon Shards hebben verzameld stopt The Broken Moon event. | nog niet bekend | a.s.n. | Van Moon Shard fisches | - |
Kaarsen
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Roze kaars | Verwijdert alle status-effecten en voorkomt nieuwe effecten voor twee rondes. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel + handelen | M |
Witte kaars | Maakt je immuun voor nachteffecten gedurende één nacht. | Nog niet bekend | a.s.n. | Van de kaartenstapel + handelen | M |
Zwarte kaars | Activeert nachteffecten bij al je tegenstanders voor één dag. | Nog niet bekend | a.o. | Van de kaartenstapel + handelen | M |
Blauwe kaars | Laat je volgende beurt twee kaarten trekken in plaats van één. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel + handelen | M |
Gele kaars | De volgende twee beurten doe je 50% extra vuurschade. | Nog niet bekend | a.o. | Van de kaartenstapel + handelen | F |
Groene kaars | Je krijgt maar 50% van de schade die je normaal zal krijgen voor drie rondes. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel + handelen | A |
Rode kaars | Je krijgt bloeddorst status effect. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel + handelen | A |
Theeën
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Knoflookthee | Verbeterd je volgende aantal stappen met drie. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | M |
Kaneelthee | Geeft het status-effect regeneratie (genezing over tijd). | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | M |
Sinaasappelthee | Handelen kost 50% minder gedurende vijf rondes. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | M |
Muntthee | Geeft je direct drie munten om mee te handelen. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | M |
Lavendelthee | Maakt je immuun voor alle status-effecten voor twee rondes. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | M |
Zwarte thee | Versterkt je volgende aanvalskracht met 100%. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | A |
Toverdranken
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Helingsdrank | Heelt direct 10 levenspunten. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Sterktedrank | Je krijgt het Bloeddorst statuseffect. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Sneldrank | Krijg het sterkte statuseffect. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Onzichtbaarheidsdrank | Krijg het onzichtbaarheidseffect. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Spiegeldrank | Reflecteert 50% van de schade van de volgende aanval terug naar de aanvaller. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Regeneratiedrank | Je krijgt het regeneratie statuseffect. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Heldendrank | Je krijgt het held des handel statuseffect. | Nog niet bekend | n.v.t. | Handelen | B |
Overig
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Olie | Zorgt ervoor dat je niet verdrinkt gedurende drie rondes. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartstapel | M |
Verloren sterrenstuk | Maakt je immuun voor schade gedurende drie rondes. | Nog niet bekend | a.s.n. | Van de kaartstapel + handelen | A |
Oude kandelaar | Negeer het -1 vakje nachteffect voor de actieve nacht. | Nog niet bekend | a.s.n. | Van de kaartstapel + handelen | F |
Bevroren Kompas | Laat een tegenstander een beurt overslaan. | Nog niet bekend | a.s.n. | Handelen | A |
Nachtsteen | Versterk de nachteffecten voor je tegenstander met 100%. | Nog niet bekend | a.s.n. | Handelen | M |
Barricade | Leg een barricadefische op het speelveld. Deze barricade heeft 5 levenspunten. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartstapel + handelen | A |
Ingrediënten + handelsvoorwerpen
Spelers kunnen ingrediënten verzamelen en verhandelen om unieke drankjes en theeën te brouwen.
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Munt | Het basisvoorwerp wat je nodig hebt om mee te handelen. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel + handelen | - |
Theeplant | Kan gecombineerd worden met andere planten en vruchten om theeën te maken. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel | - |
Kaarswax | Kan gecombineerd worden met andere handelsvoorwerpen om kaarsen te kopen. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel | - |
Kleurstof | Kan gecombineerd worden met andere handelsvoorwerpen om dingen te kopen. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartenstapel | - |
Vechtkaarten
Aanvalskaarten helpen spelers om tegenstanders te verslaan en gevechten te winnen. De effecten variëren afhankelijk van de gebruikte strategie en klasse.
De term 'voordeelbioom' die in het tabel wordt vermeld verwijst naar in welke bioom de aanval sterker is en hoeveel sterker.
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie | Voordeelbioom |
---|---|---|---|---|---|---|
Gifmes | Doe direct 2 schade en geef je tegenstander het status effect 'vergiftiging'. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartstapel + handelen | A | Moeras, 50% |
Schaduwslag | Doet direct 4 schade, maar doet 50% extra schade wanneer het 's nachts wordt gebruikt. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartstapel + handelen | A | Bos, 25% |
Versteende Vuist | Doet 2 schade en verlamt je tegenstander voor één ronde. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartstapel + handelen | A | Bergen, 50% |
Explosieve Val | Leg een val fische van deze kaart op het bord. De speler die erop komt krijgt 10 schade. | Nog niet bekend | a.s.n. | Handelen | A | - |
Bliksemslag | Leg een brandfische op het vakje die je wil striken met bliksem. De bliksem zelf doet 7 schade. | Nog niet bekend | a.s.n. | Van de kaartstapel | F | Veld, 25% |
Bevriezing | Leg een bevriezingsfische ophet vakje die je wil bevriezen. De bevriezing zelf doet 5 schade. | Nog niet bekend | a.s.n. | Van de kaartstapel + handelen | F | Ijsveld, 25% |
Schild | Blokkeer een krachtkaart of aanval die op jou is gericht. Deze kaart kan geen legendarische kaarten blokkeren. | Nog niet bekend | n.v.t. | Van de kaartstapel | A | - |
Legendarische Kaarten
Legendarische kaarten zijn erg moeilijk te verkrijgen en zeldzaam. Maar ze zijn ook erg krachtig.
Naam | Effect | Aantal in het spel | Tijdsinzet | Hoe te verkrijgen? | Classificatie |
---|---|---|---|---|---|
Vuurslag | Alle barricades worden vernietigd en alle spelers en vijanden krijgen het brandend effect. | 2 | a.o. | Loot kisten | F |
Krachtige wervelwind | Verzamel alle handkaarten die actief zijn in het spel, al die kaarten zijn nu van jou. | 2 | n.v.t. | Loot kisten | M |
Zwaar schild | Deze kaart kan een legendarische kaart blokkeren, of het kan drie normale aanvallen blokkeren. | 2 | n.v.t. | Loot kisten | M |
Legendarische herhaler | Gebruik de kracht van een gekozen krachtkaart dubbel, maar de tweede keer doet 50% minder. | 2 | n.v.t. | Loot kisten | M |
Levenslust | Je kan permanent twee levenspunten/een hart stelen van een tegenstander naar keuze. | 2 | a.s.n. | Loot kisten | A |
Legendarische feniks | Na drie rondes gaat de feniks in vlammen op, verwijdert alle vijanden en keert terug naar een gekozen kist, niet zelfde kist van eerder. | 1 | a.o. | Loot kisten | F |
Handelaars
Het spel heeft ook handelaars, ze zijn essentieel voor overwinning. Want sommige kaarten zijn alleen te verkrijgen via handelen met handelaars. Hieronder volgt een lijst met dingen die je kan handelen, welke handelaar je ervoor nodig hebt en wat je ervoor moet betalen.
Prijs | Prijs 2 | Prijs 3 | Opbrengst | Handelaar Versie |
---|---|---|---|---|
Munten x7 | Kaarswax x3 | Kleurstof x1 | Roze Kaars | Magische Handelaar |
Munten x10 | Kaarswax x3 | - | Witte Kaars | Magische Handelaar |
Munten x10 | Kaarswax x3 | Kleurstof x2 | Zwarte Kaars | Magische Handelaar |
Munten x7 | Kaarswax x3 | Kleurstof x1 | Blauwe Kaars | Magische Handelaar |
Munten x7 | Kaarswax x3 | Kleurstof x1 | Gele Kaars | Magische Handelaar |
Munten x10 | Kaarswax x3 | Kleurstof x1 | Groene Kaars | Magische Handelaar |
Ronde
Een ronde bestaat uit de volgende acties:
- Eén kaart pakken van de kaartenstapel.
- Een krachtkaart inzetten (mag maar één per beurt) (optioneel).
- De dobbelsteen gooien.
- De actie uitvoeren van het vakje waar je op bent beland.
- Handelen met medespelers (optioneel).
Speelveld
Het speelveld van Lost Lands is heel erg groot. Je hebt verschillende gebieden waar je doorheen loopt en speciale dingen kan krijgen.
Biomen
- Veld
- Bergen
- Moeras
- Zoutvlakte
- Oceaan
- Vulkanen
- Woud/bos
- IJsvelden
- Magische stad
Gebied-exclusieve voorwerpen
Schatkisten
Events
In bepaalde biomen kunnen bepaalde events voorkomen die je voortgang kunnen hinderen en speciale dingen laten gebeuren!
Naam | Gebeurtenis | Schade | Duur |
---|---|---|---|
Wervelstorm | |||
Vulkanische Eruptie | |||
IJsstorm | |||
Opstand van de Doden |
The Broken Moon
Hoofdevent van het spel – het keerpunt van hoop naar wanhoop.
Wanneer de nacht valt en de maan in de hemel breekt, breekt ook de wereld zelf.
De lucht scheurt open met donkere scheuren, een ijskoude stilte valt over alle biomen. De maan, eens helder en stralend, hangt nu als een verbrijzeld wrak boven het land — haar scherven pulseren met een duister licht dat de natuur en de wetten van de wereld zelf verdraait.
Tijdens The Broken Moon:
- Unieke "Broken Entities" kunnen verschijnen: vreemde, angstaanjagende wezens die je alleen kunt tegenkomen tijdens dit event.
- Speciale 'Moon Kaarten' worden verkrijgbaar.
Een waarschuwing voor de spelers:
Je vecht niet tegen vijanden, je vecht tegen angstaanjagende entiteiten van de diepte van de leegte.
Hoe stopt The Broken Moon?
Als je met alle spelers vijf Moon Shard fisches hebt verzameld stopt The Broken Moon.
Vijanden
Rond het speelveld zijn vijanden gepositioneerd die voortgang kunnen verhinderen door middel van je beschadigen en negatieve status effecten aan je te geven.
Hier volgt een lijst van de vijanden en gebied-exclusieve vijanden.
Naam | Levenspunten | Aanval | Speciale aanval |
---|---|---|---|
Soldier | 5 | Stab: 1 damage | Sword slash: 2 damage |
Macer | 7 | Heavy bonk: 2 damage | Mace slash: 4 damage |
Heavy Soldier | 7 | Sword hit: 2 damage | Heavy slash: 3 damage, geeft je zwakte |
Archer | 4 | Arrow: 4 damage | Poison Arrow: 3 damage, geeft je vergifteging |
Brute | 10 | Combo: 5 damage | Heavy combo: 7 damage |
Fire Mage | 7 | Fire attack: 2 damage, geeft je brandend | Fire whirlwind: 4 damage, geeft je brandend en Psychische uitputting |
Bomberman | 5 | Bomb throw: 4 damage | Nuke: 10 damage, geeft je brandend |
Heavy Macer | 10 | Mace bonk: 4 damage | Mace Attack: 2 damage, +1 hoogteverschil +2 damage. |
Broken Moon Entities
Broken Moon Entities zijn enorm krachtige vijanden die alleen voorkomen tijdens The Broken Moon event, probeer zo veel mogelijk bij ze uit de buurt te blijven.
Naam | Levenspunten | Aanval | Speciale Aanval 1 | Speciale Aanval 2 |
---|---|---|---|---|
De Vervormer | 14 | Wurgende Schaduwhand: 5 damage | Schaduwaanval: De meest linker aanvalskaart van de aangevallen speler wordt gebruikt tegen diegene. | Aanvalvervorming: Normale aanval doet 7 schade. |
De Breker | 20 | Verpletterende Hamer: 6 damage | Beurtbreker: Elke speler moet een dobbelsteen gooien, als je minder dan 3 gooit verlies je 4 levenspunten. | Dash: Doet 5 schade in 4 vakjes voor De Breker. |
De Fluisteraar | 12 | IJzige Klauw: 4 damage | IJzige mist: Speler moet een krachtkaart afleggen. | Bevriezing: Vijand ontvangt Bevriezing. |
Status Effecten
Status-effecten kunnen voordelig of nadelig zijn en houden meerdere rondes aan.
Helpende Status Effecten
Naam | Effect | Hoe te krijgen? |
---|---|---|
Regeneratie | Herstelt 2 levenspunten per ronde. | Door middel van toverdranken. |
Bloeddorst | Je doet 50% meer schade met een aanval. | Door middel van toverdranken. |
Held des Handel | Je krijgt 50% korting bij je volgende handel. | Door middel van toverdranken. |
Sterkte | Je loopt twee vakjes extra voor twee rondes. | Door middel van toverdranken. |
Onzichtbaarheid | Vijanden kunnen je niet aanvallen voor twee rondes. | Door middel van toverdranken. |
Tegenwerkende Status Effecten
Naam | Effect | Hoe op te lopen? |
---|---|---|
Vergifteging | Doet 2 schade per ronde voor drie rondes. | Door middel van vijandige aanvallen. |
Zwakte | Je doet 50% minder schade met een aanval voor twee rondes. | Door middel van zware verwondingen. |
Psychische uitputting | Je mag voor drie beurten geen M kaarten meer gebruiken. | Door middel van vijandige aanvallen. |
Insomnia | Je loopt 2 vakjes minder en je kan niet handelen voor de hele dag. | Door middel van speciale kaarten. |
Brandend | Doet 2 schade per ronde, kan worden verwijderd door in water te staan, duurt drie rondes. | Door middel van vijandige aanvallen. |
Bevroren | Doet 1 schade per ronde, en je bent verdooft voor een ronde. | Door middel van speciale kaarten en vijandige aanvallen. |
Verdoofd | Doet geen schade, maar je kan niks voor de aangegeven tijd. | Door middel van speciale kaarten en vijandige aanvallen. |
Fiches
Fisches zijn een middel om aan te geven dat er een aanhoudend effect is op een van de vele vakjes op het speelveld.
Er zijn verschillende fisches met verschillende effecten, hieronder staat een overzichtelijk tabel met elk van de fisches en hun effect:
Naam | Duur op het speelveld | Effect | Effectduur |
---|---|---|---|
Brandendfische | 10 rondes | Geeft brandend op contact. | Zie brandend (effect) |
Bevriezingsfische | 12 rondes | Geeft bevroren op contact. | Zie bevroren (effect) |
Elektrischfische | 10 rondes | Geeft verdoofd op contact. | Zie verdoofd (effect) |
Barricadefische | Oneindig/tot vernietigd | Barricadeerd een weg. | n.v.t. |
Levenspunten + schade
Spelers beginnen met een 20 levenspunten. Schade kan worden toegebracht door gevechten, vallen of negatieve status-effecten.
Als je al je 20 levenspunten verliest wordt je teruggebracht naar het laatste huis/hut waar je voorbij loopt. Daarna moet je een beurt overslaan.
Classificaties + voordelen
Elke kaart behoort tot een bepaalde categorie:
- A (Attack) – Gevechtsgerelateerde kaarten.
- B (Brewing) – Drankjes en brouwsels.
- F (Fire) – Vuur- en natuurgerelateerde krachten.
- M (Magic) – Magische effecten en spreuken
Dan komen we nu aan bij de personages:
Naam | Speciale Kracht |
---|---|
Aeon | 20% schadeboost voor M-geclassificeerde kaarten. |
Aetheris | 30% schadeboost voor B-geclassificeerde kaarten. |
Heliz | 15% langere schade-over-tijd boost voor F-geclassificeerde kaarten. |
Varok | 10% schadeboost voor A-geclassificeerde kaarten. |
Dag- en nachtcyclus
De dag- en nachtcyclus speelt een grote rol in het spel. Sommige effecten en aanvallen werken alleen overdag of ‘s nachts, wat zorgt voor strategische wendingen.
Het is vijf rondes dag en vijf rondes nacht.
Speciale nachteffecten
- In de nacht is je zicht verlaagd, wat ervoor zorgt dat je één vakje minder vooruit kan (dus stel dat je vijf gooit mag je maar vier vooruit).
- Als je iemand aanvalt krijgt hij 10% minder schade dan normaal.