Lost Lands: verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
k (Toevoeging dag- en nachtcyclus)
k (Ronde)
Regel 184: Regel 184:
  
 
== Ronde ==
 
== Ronde ==
 +
Een ronde bestaat uit de volgende acties:
 +
 +
# Eén kaart pakken van de kaartenstapel.
 +
# Een krachtkaart inzetten (mag maar één per beurt) (optioneel).
 +
# De dobbelsteen gooien.
 +
# De actie uitvoeren van het vakje waar je op bent beland.
 +
# Handelen met medespelers (optioneel).
  
 
== Status Effecten ==
 
== Status Effecten ==

Versie van 12 mrt 2025 17:31

Lost Lands is een uitgebreid spel dat nog in ontwikkeling is. Het combineert strategie, magie en gevechten in een mysterieuze wereld vol uitdagingen.

Verhaal

Let op!
Hieronder staat de samenvatting van een verhaal.
Soms is het niet leuk als je al weet hoe het verhaal afloopt!

Je vertrekt op expeditie om onbekende wezens te ontdekken, maar raakt verdwaald op een onbewoond eiland. Terwijl de wanhoop toeslaat, verschijnt er een klein wezen dat je vertelt over een oeroude vloek die het eiland gevangen houdt. De vloek verspert de weg terug naar het vasteland.

De enige manier om de vloek op te heffen, is door tegenstanders weg te stemmen met magisch perkament. Hiervoor heb je vijf magische perkamenten nodig. Zo begint jouw avontuur in Lost Lands!

Inhoud

Dit hoofdstuk beschrijft alle elementen van het spel, inclusief speciale kaarten en status-effecten.

(a.o. = alleen overdag)

(a.s.n = alleen 's nachts)

(n.v.t. = niet van toepassing)

Krachtkaarten

Krachtkaarten helpen spelers met speciale voordelen. Ze zijn onderverdeeld in vier categorieën: kaarsen, theeën, toverdranken en overige items.

Kaarsen

Kaarsen
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Roze kaars Verwijdert alle status-effecten en voorkomt nieuwe effecten voor twee rondes. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartenstapel + handelen M
Witte kaars Maakt je immuun voor nachteffecten gedurende één nacht. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartenstapel + handelen M
Zwarte kaars Activeert nachteffecten bij al je tegenstanders voor één dag. Nog niet bekend a.o. Van de kaartenstapel + handelen M

Theeën

Theeën
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Knoflookthee Verbeterd je volgende aantal stappen met drie. Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Kaneelthee Geeft het status-effect regeneratie (genezing over tijd). Nog niet bekend n.v.t. Handelen M
Sinaasappelthee Handelen kost 50% minder gedurende vijf rondes. Nog niet bekend n.v.t. Handelen M

Toverdranken

Toverdranken
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Helingsdrank Heelt direct 10 levenspunten. Nog niet bekend n.v.t. Handelen B

Overig

Overig
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Olie Zorgt ervoor dat je niet verdrinkt gedurende drie rondes. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartstapel M
Verloren sterrenstuk Maakt je immuun voor schade gedurende drie rondes. Nog niet bekend a.s.n. Van de kaartstapel + handelen A

Ingrediënten + handelsvoorwerpen

Spelers kunnen ingrediënten verzamelen en verhandelen om unieke drankjes en theeën te brouwen.

Ingrediënten + handelsvoorwerpen
Naam Effect Aantal in het spel Tijdsinzet Hoe te verkrijgen? Classificatie
Theeplant Kan gecombineerd worden met andere planten en vruchten om theeën te maken. Nog niet bekend n.v.t. Van de kaartstapel -

Vecht/aanvalskaarten

Aanvalskaarten helpen spelers om tegenstanders te verslaan en gevechten te winnen. De effecten variëren afhankelijk van de gebruikte strategie en klasse.

Ronde

Een ronde bestaat uit de volgende acties:

  1. Eén kaart pakken van de kaartenstapel.
  2. Een krachtkaart inzetten (mag maar één per beurt) (optioneel).
  3. De dobbelsteen gooien.
  4. De actie uitvoeren van het vakje waar je op bent beland.
  5. Handelen met medespelers (optioneel).

Status Effecten

Status-effecten kunnen voordelig of nadelig zijn en houden meerdere rondes aan.

Helpende Status Effecten

Helpende Status Effecten
Naam Effect Hoe te krijgen?
Regeneratie Herstelt 2 levenspunten per ronde. Door middel van toverdranken.
Bloeddorst Je doet 50% meer schade met een aanval. Door middel van toverdranken.

Tegenwerkende Status Effecten

Tegenwerkende Status Effecten
Naam Effect Hoe op te lopen?
Vergifteging Doet 2 schade per ronde. Door middel van vijandige aanvallen.
Zwakte Je doet 50% minder schade met een aanval. Door middel van zware verwondingen.

Levenspunten + schade

Spelers beginnen met een bepaald aantal levenspunten. Schade kan worden toegebracht door gevechten, vallen of negatieve status-effecten.

Classificaties + voordelen

Elke kaart behoort tot een bepaalde categorie:

  • A (Attack) – Gevechtsgerelateerde kaarten.
  • B (Brewing) – Drankjes en brouwsels.
  • F (Fire) – Vuur- en natuurgerelateerde krachten.
  • M (Magic) – Magische effecten en spreuken


Dan komen we nu aan bij de personages:

Naam Speciale Kracht
Aeon 20% schadeboost voor M-geclassificeerde kaarten.
Aetheris 30% schadeboost voor B-geclassificeerde kaarten.
Heliz 15% langere schade-over-tijd boost voor F-geclassificeerde kaarten.
Varok 10% schadeboost voor A-geclassificeerde kaarten.


Dag- en nachtcyclus

De dag- en nachtcyclus speelt een grote rol in het spel. Sommige effecten en aanvallen werken alleen overdag of ‘s nachts, wat zorgt voor strategische wendingen.

Het is vijf rondes dag en vijf rondes nacht.

Speciale Nachteffecten

  1. In de nacht is je zicht verlaagd, wat ervoor zorgt dat je één vakje minder vooruit kan (dus stel dat je vijf gooit mag je maar vier vooruit).
  2. Als je iemand aanvalt krijgt hij 10% minder schade dan normaal.
Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Lost_Lands&oldid=925272"