The Elder Scrolls: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'The Elder Scrolls is een populaire serie van open-world role-playing games (RPG's), ontwikkeld door Bethesda Game Studios. De spellen spelen zich af in de fantasiew...') |
|||
Regel 3: | Regel 3: | ||
== De geschiedenis == |
== De geschiedenis == |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
+ | |+ |
||
− | |+ Bijschrift |
||
|- |
|- |
||
! Titel !! Jaar van uitgave |
! Titel !! Jaar van uitgave |
Versie van 5 nov 2024 15:29
The Elder Scrolls is een populaire serie van open-world role-playing games (RPG's), ontwikkeld door Bethesda Game Studios. De spellen spelen zich af in de fantasiewereld van Tamriel, een continent met verschillende landen, rassen en magische krachten. De serie is bekend om zijn enorme, gedetailleerde werelden die spelers de vrijheid geven om te verkennen, questen te voltooien en te interageren met de omgeving en NPC's. Elke game biedt een rijk verhaal, waarbij de speler vaak een sleutelrol speelt in het vormen van de toekomst van Tamriel. Bekende titels uit de serie zijn The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion en The Elder Scrolls V: Skyrim.
De geschiedenis
Titel | Jaar van uitgave |
---|---|
The Elder Scrolls: Arena | 1994 |
The Elder Scrolls: Daggerfall | 1996 |
The Elder Scrolls: Morrowind | 2002 |
The Elder Scrolls: Oblivion | 2006 |
The Elder Scrolls: Skyrim | 2011 |
The Elder Scrolls: Online | 2014 |
De geschiedenis van The Elder Scrolls-serie begint in 1994, toen de eerste game, The Elder Scrolls: Arena, werd uitgebracht door Bethesda Softworks. Het was een ambitieuze open-world RPG die zich afspeelde in de wereld van Tamriel, met een mix van verkenning, magische gevechten en politieke intriges. Het succes van Arena leidde tot een reeks vervolgspellen die de basis legden voor de iconische serie.
In 1996 kwam The Elder Scrolls II: Daggerfall, dat bekend stond om zijn enorme wereld en complexiteit. Het vervolg verfijnde de formule en breidde het verhaal van Tamriel verder uit. Daarna volgde The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), dat de serie naar nieuwe hoogten bracht met een gedetailleerdere wereld, verbeterde graphics en een diepgaander verhaal. Dit spel wordt vaak beschouwd als een van de beste RPG's aller tijden.
In 2006 werd The Elder Scrolls IV: Oblivion uitgebracht, dat de open-wereldformule verder perfectioneerde en wonend in de provincie Cyrodiil, het centrum van het imperium van Tamriel. Het spel was een groot commercieel succes en breidde het bereik van de serie verder uit naar mainstreamspelers.
Het meest succesvolle en invloedrijke deel van de serie tot nu toe is The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), dat wereldwijd miljoenen exemplaren verkocht. Skyrim wordt geprezen om zijn open wereld, vertelling en moddinggemeenschap. Het speelde een belangrijke rol in het vestigen van de open-wereld RPG als een genre van groot commercieel belang.
Naast de hoofdseriespellen zijn er ook spin-offs zoals The Elder Scrolls Online (2014), een MMORPG die de wereld van Tamriel verder verkent en nieuwe delen van de geschiedenis van de wereld behandelt. De serie blijft een van de meest invloedrijke en geliefde RPG-franchises in de videogame-industrie.