Diep.io: verschil tussen versies
(dingen toegevoegd) |
k |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
[[Bestand:..png|miniatuur|je tank upgrades]] |
[[Bestand:..png|miniatuur|je tank upgrades]] |
||
− | In diep.io ben je een tank en moet op andere tanks schieten. Met je muis richt je en met de toetsen w/a/s/d bestuur je je tank, (w |
+ | In diep.io ben je een tank en moet op andere tanks schieten. Met je muis richt je en met de toetsen w/a/s/d bestuur je je tank, (w is vooruit a is naar links s is naar onder en d is naar rechts.) Onder je tank is een groene balk (levensbalk) die je levens weergeeft. Rondom je tank zijn er meestal gele vierkantjes rode driehoekjes en misschien ook blauwe vijfhoeken, (Pentagons.) Als je op die dingen schiet of tegen botst en hun levensbalk is leeg krijg je experience points, (XP.) Die worden weergegeven in een gele balk onderaan je scherm. Als de gele balk vol is ga je een level omhoog en kun je je tank upgraden, (zie plaatje rechts.) |
(1) Health Regen: hiermee krijg je automatisch levens terug |
(1) Health Regen: hiermee krijg je automatisch levens terug |
Versie van 18 okt 2017 13:17
In diep.io ben je een tank en moet op andere tanks schieten. Met je muis richt je en met de toetsen w/a/s/d bestuur je je tank, (w is vooruit a is naar links s is naar onder en d is naar rechts.) Onder je tank is een groene balk (levensbalk) die je levens weergeeft. Rondom je tank zijn er meestal gele vierkantjes rode driehoekjes en misschien ook blauwe vijfhoeken, (Pentagons.) Als je op die dingen schiet of tegen botst en hun levensbalk is leeg krijg je experience points, (XP.) Die worden weergegeven in een gele balk onderaan je scherm. Als de gele balk vol is ga je een level omhoog en kun je je tank upgraden, (zie plaatje rechts.)
(1) Health Regen: hiermee krijg je automatisch levens terug
(2) Max Health: je maximale levens wordt verhoogd
(3) Body Damage: als je ergens tegen aan botst doet het meer schade
(4) Bullet speed: je kogels hebben meer snelheid
(5) Bullet Penetration: je kogels hebben meer levens/richten meer schade aan (ze gaan door meer dingen heen)
(6) Bullet Damage: je kogels doen meer schade
(7) Reload: je schiet sneller meer kogels
(8) Movement Speed: je tank beweegt sneller