Gebruiker:HansOosting/klad: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Regel 16: | Regel 16: | ||
|Om zelf een kaart te kunnen maken in Google Maps moet je wel een Google-account hebben, en jezelf daarop aanmelden. | |Om zelf een kaart te kunnen maken in Google Maps moet je wel een Google-account hebben, en jezelf daarop aanmelden. | ||
Ga naar de website van [http://maps.google.nl Google Maps], en klik rechtsboven op '''Aanmelden'''. | Ga naar de website van [http://maps.google.nl Google Maps], en klik rechtsboven op '''Aanmelden'''. | ||
− | |[[Afbeelding:GM_Tut01_01.JPG]] | + | |[[Afbeelding:GM_Tut01_01.JPG|thumb]] |
+ | |- | ||
+ | |Voer je gebruikersnaam (je email-adres) en wachtwoord in, of maak een nieuwe account aan. | ||
+ | |[[Afbeelding:GM_Tut01_03.JPG|thumb]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Een nieuwe kaart maken== | ||
+ | {| | ||
+ | |Na het aanmelden keer je terug naar de hoofdpagina van Google Maps. Klik nu op het tabblad '''Mijn kaarten''', en klik vervolgens op '''Nieuwe kaart maken'''. | ||
+ | |[[Afbeelding:GM_Tut01_04.JPG|thumb]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Voer nu links op het scherm een '''titel''' in voor je kaart, en ook een korte '''beschrijving''' van je kaart. Als je wilt dat andere mensen de kaart kunnen bekijken, klik dan op het keuzerondje '''Openbaar'''. Vlak boven deze invoervelden zie je twee knoppen, de knop '''Opslaan''' en de knop '''Gereed'''. Google Maps slaat jouw nieuwe kaart van tijd tot tijd zelf op, maar wil je tussentijds opslaan, klik dan op '''Opslaan'''. Ben je klaar met bewerken van de kaart, klik dan op '''Gereed'''. | ||
+ | |[[Afbeelding:GM_Tut01_05.JPG|thumb]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Prikkers op de kaart zetten en informatie toevoegen== | ||
+ | {| | ||
+ | |Linksboven op de kaart zie je een aantal buttons: | ||
+ | * een handje | ||
+ | * een prikker | ||
+ | * een lijn | ||
+ | * een vlak | ||
+ | Met het handje kun je de kaart verschuiven. Als je op de prikker klikt, kun je een punaise in de kaart prikken. Met de lijn kun je een lijn op de kaart zetten, bijvoorbeeld om een weg te markeren, of een grens, een waterscheiding, of wat dan ook. En met het vlakje kun je een gesloten gebied op de kaart tekenen, bijvoorbeeld om een bepaald land of gebied te markeren (maar je zou er ook een konijntje mee kunnen tekenen). | ||
+ | |[[Afbeelding:GM_Tut01_06.JPG|thumb]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Klik op het prikkertje, en er verschijnt een punaise, die aan je muisaanwijzer vastzit. Sleep de punaise naar de gewenste plek, en klik om de punaise neer te zetten op de kaart. Het kruisje geeft de exacte positie van de punaise aan. Je kunt hem trouwens ook een stukje verslepen als hij niet meteen op de goede plek staat. | ||
+ | |[[Afbeelding:GM_Tut01_07.JPG|thumb]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Na het neerzetten van de punaise verschijnt er een grote tekstballon in beeld. Hierin kun je allerlei gegevens invoeren over de punaise (of liever gezegd: over de plek die door de punaise wordt aangewezen). In het invoerveld '''Titel''' kun je de naam van je punaise opgeven. Als je op het '''icoon''' klikt, kun je de standaard blauwe punaise veranderen in een andere vorm of kleur. En in het veld '''Beschrijving''' kun je tekst intypen die in de ballon zichtbaar wordt. Standaard kun je hier gewoon '''platte tekst''' intypen, d.w.z. zonder opmaak, snelkoppelingen en plaatjes. Maar je kunt ook op '''rich text''' klikken, en vervolgens opmaak, afbeeldingen en snelkoppelingen toevoegen. Wil je nog beter kunnen bepalen hoe de inhoud van de ballon eruit ziet, kies dan voor '''HTML''' en bepaal alles zelf met behulp van [[html|html-tags]]. | ||
+ | |[[Afbeelding:GM_Tut01_08.JPG|thumb]] | ||
|} | |} |
Versie van 20 nov 2007 23:45
Maak je eigen kaart met Google Maps
Stappen
- Een Google Account maken
- Een nieuwe kaart maken
- Prikkers op de kaart zetten
- Informatie toevoegen
- Alles mooi maken
- Een snelkoppeling maken naar je kaart
Voorbeeldkaarten
- Europese hoofdsteden
Een Google Account maken
Om zelf een kaart te kunnen maken in Google Maps moet je wel een Google-account hebben, en jezelf daarop aanmelden.
Ga naar de website van Google Maps, en klik rechtsboven op Aanmelden. |
|
Voer je gebruikersnaam (je email-adres) en wachtwoord in, of maak een nieuwe account aan. |
Een nieuwe kaart maken
Na het aanmelden keer je terug naar de hoofdpagina van Google Maps. Klik nu op het tabblad Mijn kaarten, en klik vervolgens op Nieuwe kaart maken. | |
Voer nu links op het scherm een titel in voor je kaart, en ook een korte beschrijving van je kaart. Als je wilt dat andere mensen de kaart kunnen bekijken, klik dan op het keuzerondje Openbaar. Vlak boven deze invoervelden zie je twee knoppen, de knop Opslaan en de knop Gereed. Google Maps slaat jouw nieuwe kaart van tijd tot tijd zelf op, maar wil je tussentijds opslaan, klik dan op Opslaan. Ben je klaar met bewerken van de kaart, klik dan op Gereed. |
Prikkers op de kaart zetten en informatie toevoegen
Linksboven op de kaart zie je een aantal buttons:
Met het handje kun je de kaart verschuiven. Als je op de prikker klikt, kun je een punaise in de kaart prikken. Met de lijn kun je een lijn op de kaart zetten, bijvoorbeeld om een weg te markeren, of een grens, een waterscheiding, of wat dan ook. En met het vlakje kun je een gesloten gebied op de kaart tekenen, bijvoorbeeld om een bepaald land of gebied te markeren (maar je zou er ook een konijntje mee kunnen tekenen). |
|
Klik op het prikkertje, en er verschijnt een punaise, die aan je muisaanwijzer vastzit. Sleep de punaise naar de gewenste plek, en klik om de punaise neer te zetten op de kaart. Het kruisje geeft de exacte positie van de punaise aan. Je kunt hem trouwens ook een stukje verslepen als hij niet meteen op de goede plek staat. | |
Na het neerzetten van de punaise verschijnt er een grote tekstballon in beeld. Hierin kun je allerlei gegevens invoeren over de punaise (of liever gezegd: over de plek die door de punaise wordt aangewezen). In het invoerveld Titel kun je de naam van je punaise opgeven. Als je op het icoon klikt, kun je de standaard blauwe punaise veranderen in een andere vorm of kleur. En in het veld Beschrijving kun je tekst intypen die in de ballon zichtbaar wordt. Standaard kun je hier gewoon platte tekst intypen, d.w.z. zonder opmaak, snelkoppelingen en plaatjes. Maar je kunt ook op rich text klikken, en vervolgens opmaak, afbeeldingen en snelkoppelingen toevoegen. Wil je nog beter kunnen bepalen hoe de inhoud van de ballon eruit ziet, kies dan voor HTML en bepaal alles zelf met behulp van html-tags. |