Vliegsimulator: verschil tussen versies

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Volledig gekopieerd van Wikipedia, ik ga het denk ik nu herschrijven.)
Regel 1: Regel 1:
 
{{werk|Rots61 (BobbyJohn10 mag bewerken)}}
 
{{werk|Rots61 (BobbyJohn10 mag bewerken)}}
 
[[Bestand:AC97-0295-13 a.jpeg|right|thumb|Nagebootste cockpit met visual]]
 
[[Bestand:AC97-0295-13 a.jpeg|right|thumb|Nagebootste cockpit met visual]]
Een '''vliegsimulator''', is een technisch systeem waarmee een [[vliegtuig]] nagebootst kan worden. Hoewel een dergelijk systeem ook gebruikt wordt voor onderzoek en ontwikkeling van nieuwe systemen en (vlieg)procedures, ligt de voornaamste toepassing in het opleiden en certificeren van [[piloot|piloten]].
 
  
==Historie==
 
 
De simulator is door de jaren geëvolueerd van een simpele "link trainer", die bestond uit een eenvoudig 'hokje' met wat basisinstrumenten, naar de huidige generatie (level 'D') simulatoren waarin een volledige [[cockpit]] is nagebouwd.
 
 
==Opbouw van het systeem==
 
De mate waarin een vliegsimulator de realiteit weet te benaderen, hangt af van de natuurgetrouwheid waarmee een aantal deelsystemen de werkelijkheid weten na te bootsen. Een vliegsimulator is doorgaans opgebouwd uit de volgende deelsystemen:
 
 
===Cockpit===
 
De cockpit kan variëren van een eenvoudig instrumentenpaneel met passieve stuurorganen ([[stuurknuppel]], [[pedaal|pedalen]]) tot aan een volledige replica van een modern [[vliegtuig]], waarin alle instrumenten exact werken zoals in het echte toestel.
 
 
===Visueel systeem===
 
Dit systeem genereert het beeld dat de piloot ziet als hij 'naar buiten' kijkt. Ook dit systeem kan variëren van een eenvoudige computermonitor tot een volledig 'collimated display system', waarbij de piloot een volledig beeld van de buitenwereld voorgeschoteld krijgt. De prijs van displaysystemen varieert van enkele duizenden euro's ([[Liquid crystal display|lcd]]-monitoren) tot enkele miljoenen euro's. Niet alleen het scherm en de projectoren zijn belangrijk, ook de computer en de software die het beeld berekenen (image generation) zijn van belang. De laatste jaren heeft de vooruitgang van grafische kaarten een enorme bijdrage geleverd aan de realiteit van lowbudgetvliegsimulatoren.
 
 
===Bewegingsysteem===
 
Het ''Bewegingssysteem'' (ook wel ''Motion system'' genoemd) laat de piloot de bewegingen van het echte vliegtuig ervaren. Deze systemen bestaan meestal uit zes [[actuator]]en die de cockpit in alle richtingen kunnen laten bewegen. Er bestaan elektrische en hydraulische bewegingssystemen.
 
 
Naast deze hardware-elementen speelt de software een grote rol. Zowel het dynamische simulatiegedeelte zelf, waarbij de vliegtuigaerodynamica wordt nagebootst als de systeemsoftware en trainingssoftware is van groot belang bij een goede simulator.
 
 
Een vliegsimulator waarbij de [[cockpit]] eruitziet als een volledige replica, waarbij een realistisch buitenbeeld wordt gepresenteerd, en die is voorzien van een bewegingssysteem, wordt doorgaans een ''full mission simulator'' (of ''full flight simulator'') genoemd. Vliegsimulatoren hebben een bepaalde rating die bepaalt voor welke trainingsdoeleinden ze gebruikt mogen worden. De hoogst haalbare rating is 'Level D'. Dergelijke simulatoren hebben een aanschafwaarde van tussen de 10 en 15 miljoen euro.{{Bron?||2010|12|19}}
 
 
Kleinere simulatoren hebben vaak geen bewegingssysteem (''Fixed base'') en minder goede visuals. Toch kan zo'n systeem een positieve trainingsbijdrage hebben, bijvoorbeeld als procedure-trainer.
 
 
==Toepassing in opleiding en certificering==
 
Afhankelijk van de fase in het leerproces waar de leerling(-piloot) zich bevindt, zal een bepaald realisme van de simulatie gewenst zijn. In het algemeen zou men kunnen zeggen dat naarmate de simulator de werkelijkheid dichter benadert het aantal vlieguren op het echte toestel verminderd kan worden. Vliegsimulatoren zijn inmiddels zo goed geworden dat voor bepaalde trainingen de piloot zijn hele opleiding op de vliegsimulator kan afronden. Deze vorm, die ''zero flight time training'' wordt genoemd, zal met name van toepassing zijn wanneer een piloot omgeschoold wordt van het ene naar het andere type vliegtuig.
 
{{Wikipedia|Vliegsimulator}}
 
 
[[Categorie:Techniek]]
 
[[Categorie:Techniek]]
 
[[Categorie:Luchtvaart]]
 
[[Categorie:Luchtvaart]]

Versie van 10 nov 2018 16:49

Nederlands verkeersbord J16.svg Werk in uitvoering
Aan dit artikel wordt de komende uren of dagen nog gewerkt.
Belangrijk: Laat dit sjabloon niet langer staan dan nodig is, anders ontmoedig je anderen om het artikel te verbeteren.
De maximale houdbaarheid van dit sjabloon is twee weken na de laatste bewerking aan het artikel.
Kijk in de geschiedenis of je het artikel kunt bewerken zonder een bewerkingsconflict te veroorzaken.
Toelichting: Rots61 (BobbyJohn10 mag bewerken)
Nederlands verkeersbord J16.svg Werk in uitvoering
Aan dit artikel wordt nog hard gewerkt.
Nagebootste cockpit met visual
Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Vliegsimulator&oldid=532231"