Algoritme

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
kip.
Bereidingswijze voor het recept van pannenkoeken.
Screenshot van algoritme uit het programma Scratch. In dit algoritme worden als-dan-opdrachten aan de computer gegeven. De eerste als-dan-opdracht is: Als ik de vijand aanraak dan gaat er een leven af. De tweede als-dan-opdracht is: Als het aantal levens nul is dan stopt het spel.
Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Algoritme&oldid=848388"